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如果說藥劑的價格讓霍克肉疼的話,在他繼續看到下面的物品時,帶給他的就是震驚了。
那是一瓶瓶只有在魔幻遊戲中才可能出現的藥劑。
吸血鬼血統:讓使用者獲得血族的力量,攻擊附帶吸血效果,吸血可對使用者生命進行得功能性損傷式修復。
吸血程度根據血統等級有所不同,永久提升力量200點,反應速度200點,恢復能力200點,精神力150點,獲得血族專屬能量,血能,可使用血族專屬技能。
購買該血統需支付6000點,血統可透過吸食血液提高等級,被吸收這能力越強則血統等級提高幅度越大。
這個還只是霍克看到的冰山一角,什麼狼人血統啊,龍族血統啊,蜘蛛俠血統,超人血統,凡是他能想到的就沒有買不到的。
可是看看下面的標價,霍克也是隻能望而興嘆,單是一個算不上多麼強大的吸血鬼血統就要6000點,就算霍克在任務中貢獻佔了大頭,如果按照貢獻分配也不過就是能分配到5000多點數。
不過霍克到是算了一筆賬,這個血統四項屬性相加一共提升了750點而且還附帶了一個吸血能力,只是單單看提升的屬性,就需要消耗7500點,超過了血統價格1500點。
這樣算來,購買血統道具反而變得比直接強化屬性來的實惠了,這樣看來在一會兒的強化分配上就要重新考慮一下了。
看完了這些稀奇古怪的血統後,霍克繼續翻看便大多都是現在還弄不清楚有什麼用的道具了。
下一項霍克選擇檢視的技能,實際上他對於這一項實在是沒有抱著多大期望的,以他全系魔法師的能力,再加上自己的那件魔法書,可以說現在瞬發五階魔法都未見得有多困難了。
對於這些技能霍克也就不慎在意了,想來技能的優勢無非就是可以瞬發。
可是當霍克看到技能這一選項的內容時卻還是倒吸了一口涼氣,這技能一欄中的大多數技能竟都是消耗精神力使用。
這一發現對於霍克的震驚非同小可,以往使用魔法都是同時消耗體內的乳白色魔力與精神力的,然而因為霍克的精神力過於強大,導致即使他的魔力耗盡也只能消耗掉很少部分的精神力。
這也是為什麼系統在屬性評估的時候,霍克的四種屬性會嚴重不均衡,精神力竟然達到了恐怖的4096點。
要知道一個普通人想要強化到精神力1000點就需要點數,而一切屬性超過1000點後就要每100點提升一點屬性。
也就是說一個普通人如果想要只是透過強化,將屬性提高到霍克的程度,就要話費至少點才能做到。
而霍克他們的手中此時只有可憐的點,由此可見霍克的優勢所在了,而建立在這樣變態的精神力下的就是可以近乎無限制的狂放技能。
最讓霍克興奮的是系統的技能欄有十五個,當然如果以普通人的精神力,斷然不會將這十五個技能欄全部填滿,至少一開始不會這樣。
然而擁有近乎無限精神力可以揮霍的霍克卻可以全然不在乎這一點,而且技能也是隻要有點數就可以學的,已經佔用的技能欄要想再利用,也不過是將原有的技能覆蓋,只是浪費了上一個技能花費的點數而已。
一個d級技能也就是消耗精神力10幾點,根據介紹威力大概和四階魔法差不多,而且型別也更多樣化價格也大多在300點到1000點之間。
這個技能的選項正好解決了霍克大量瞬發低階魔法的最大問題,魔力不足。
沒有魔力用精神力直接代替就成了,一想到自己可以像一個永不熄火的炮臺一樣攻擊,霍克就不由得一陣興奮。
在看了幾個擁有特殊能力的低階技能後霍克將注意力轉移到了那些高階技能上,就算買不起,先瞻仰一下也好啊。
不過看到那些s級技能動輒好幾萬的價格,霍克也只能苦笑,不過這些技能的強大也讓霍克一陣目眩神迷。
s級技能,烈焰焚城,釋放火焰對5000米內500x500範圍內進行攻擊,持續兩分鐘,火焰基礎溫度6000度,隨靠近技能核心溫度遞增,最高不超過度,技能冷卻兩小時,消耗精神力800點。
s級技能,天使救贖,對任意指定目標進行瞬間治癒,可對死亡24小時內的目標進行復活,經過治癒的目標獲得無敵效果30秒,同時屬性暫時翻倍,持續時間60秒,技能冷卻12小時,消耗精神力750點。
這還只是所有s級