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d級技能,燒錢醫療術,對非功能性損傷擁有強效治癒能力,三秒內可治癒任何非功能性損傷,對功能性損傷以及中毒詛咒等狀態有普通治癒能力,基礎消耗精神力20點。
根據受到損傷程度扣除精神力,最高上限200點,達到最高上限可治癒大多數傷勢,消耗精神力程度則由死亡道痊癒之間的傷勢比例計算,本技能無冷卻時間。
霍克看到這技能的時候,直接就笑了,這個技能的名字到是很適合它,燒錢醫療術,的確夠燒錢的,用這個技能如果你是斷了幾根肋骨,估計就要50多點精神力。
這要是放在普通人身上,就是把大半的精神力都抽空了,比起其他醫療術,這個技能的消耗平均要高出三倍還不止。
可是霍克最不怕的就是消耗啊!這廝是典型的RmB玩家,就算是瀕死的傷勢,花200點治療一下對於霍克來說都只是二十分之一的精神力。
他還真就不在乎這點消耗了,這個技能也剛好彌補了他們小隊沒有強效牧師這個問題。
而剛好霍克還在這個技能旁邊看到了一個技能,燒錢*,看到這技能霍克頓時笑了,老子最不怕的就是你燒錢啊。
事實和霍克想的差不多,d級技能,燒錢*,消耗基礎精神力五點,給當前子彈附加無視防禦效果,之後再付出五十點精神力,賦予第二顆無視防禦加雙倍傷害效果。
以此類推,雙倍傷害最多疊加十次,十次之後每次攻擊按最好倍數計算,此技能無冷卻時間。
如果說剛才的燒錢醫療術帶給霍克的是驚喜的話,現在這個燒錢*帶給霍克的就是震驚了。
無視防禦這種效果霍克到還沒怎麼在意,同等級的技能,想達到無視防禦的效果,消耗的精神力其實也是比這個技能少的多的。
但是最重要的是後面的那個疊加效果,每次傷害翻倍的效果就太可怕了。
如果換一個人可能還發揮不出這個技能的威力,因為想要達到最高攻擊就要消耗505點精神力,這幾乎是一個資深冒險者全部的精神力了,甚至大多數冒險者都達不到這種程度。
可是如果計算一下這個技能的威力,就能明白這個技能有多可怕了。
一顆子彈是一倍攻擊,附加的第一顆子彈就是兩倍,附加第二顆就是4倍,第三顆就是8倍,第四顆16倍,第五顆32倍,第六顆64倍,第七顆128倍,第八顆256倍,第九顆512倍,第十顆1024倍。
其實這個技能在打出第七顆子彈之前是絕對虧本的,但是等到打出第八顆子彈就開始變成暴利了。
想想吧!到了第十顆子彈後,就相當於每五十點精神力,打出相當於1024發子彈的傷害,當然除了霍克這種怪物也沒人能承受住這麼巨大的消耗,甚至連打出第七發都難。
現在霍克開始慶幸自己選擇的*而不是六管火神炮了,如果只論單顆子彈的威力,*絕對還是要強過六管火神炮的。
可兌換的武器中,除了*之外幾乎沒有可以和*媲美單次攻擊傷害的了。
霍克不禁惡意的想到自己十次疊加的一次攻擊,威力應該已經超過*了吧!惡意的瞟了圖非一眼,心中想到,我這一槍下去,就算是成年巨龍也有的受了。
隨著霍克強化完這兩個燒錢技能,眾人也都紛紛完成了自己的強化,大體看上去都沒有太明顯的變化。
應該是因為大家都還不適應科技武器的原因,實際上並不是沒有人選擇科技武器,就比如某個中二少女,正把玩這一把造型科幻的槍刃。
以霍克那過目不忘的大腦,立刻就知道這個敗家孩子兌換的是什麼了,在霍克看來這把能在光劍和槍之間變化的武器純屬是一個花瓶。
除了攻擊力還算可以之外,其他都沒什麼值得稱道的地方,不過既然周子怡這麼選了霍克也不好再說什麼了。
再看圖非,他正在一隻手把玩這一團白光另一隻手則隱沒在黑暗中,看到這一幕,霍克到是暗暗點頭,這傢伙平時不靠譜,但是選擇技能的時候還是比較靠得住的,這能力雖然只是輔助光暗的控制,但是對圖非的作用還是很大的。
至於艾可則是身影忽明忽暗,在某些隱形處更是直接消失,看到這個技能霍克也算明白了,她這是打算走刺客路線了。
而斯蓋睿的背後則是多出一個箭囊,霍克仔細觀察了半天,終於看出來這是什麼了,那是一個無限的破魔箭矢桶。
當然這個桶裡的箭矢附加的魔法和霍克親自附加的還是差很多