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級為例,指數1為戰力1,戰職戰力就相當於3800+500(通用技能加點)+3800(裝備加點)=8100,職業剋制和技能特性不考慮。馴獸師的戰力首先看自身,百級就是3200+500,等於3700,收服寵物不超出自身實力,極限以3500計算,就相當於馴獸師戰力=3200+500+3200(裝備)+(3500*5)=24400。

這個數值比戰職高出一大截。當然,我們要考慮許多其他方面的實際問題。比如38對32其實是不合理的,因為純近戰而言,馴獸師和戰職的差距應當是3:5,而不是3。2:3。8,畢竟馴獸師戰力有包括法術強度,能量等加成,不易體現在近戰上。還有一個就是這兩千多數值是分散在六個目標上,攻其核心道理大家都懂,就不用我解釋了。

所以如果拼消耗,戰職肯定不是馴獸師對手,但要是能完成強攻馴獸師本體,那麼馴獸師掛點的可能也很大。

五大戰職裡,戰克刺,刺克弓,弓克法,法克戰,形成輪迴,職業技能也是這麼設計的。召喚師屬於平均職業,剋制性不大,具體看操作,看綜合實力。

我這樣寫,大家應該能看明白了。

另外,關於競技場,大家也不用急。有人認為整個地球不可能連續這麼多天不參加競技場,這裡有個誤區,就是競技場不是一座建築。別忘了進入競技場的方式是花錢購買競技憑證,傳送進入。而高塔區的東西是很多很多的。雖然我沒寫這麼多,但大家看遊戲也能明白。一個覆蓋全球的遊戲,品種肯定更多。

這種情況下,不是說誰都知道有競技這回事。更別說還要花錢進行死亡競技了。

當然,地球這麼多人,總有人願意試,只不過涉及生死和成本,在大量選擇的前提下,一開始沒有人碰觸我認為很正常。就好像有這麼多的測試目標,優先測試的應當是最安全的,而不是看起來價效比最低的。

當然,即便如此,競技場的發現也不應該太晚,所以原辰飛也就這麼十多天好日子,接下來就會有人發現。但就算發現,意義其實也不大,因為競技場是可以反覆進入的。現在除了原辰飛有信心每入必贏外,其他人還真沒幾個有這把握。只有等現實實力提升到一定程度,有足夠自信才會長期連續性進入。

這時間也不會太長,但足夠原辰飛再撈些資本。

現階段沒有足夠的資本,以後是沒什麼資格和大玩家們鬥爭的。

最後,諸神遊戲裡的所有技能,屬性,裝備,功能都是我自己設計的,這種情況下,可能會有所疏漏,讀者朋友看到了可以盡情指出,能修改的我儘量修改,沒法修改的也請諒解。緣分只能保證,儘可能做到完善。

就說這些。

第四十七章 神話武器(3)

三個小時裡,原辰飛一共收到三千多條資訊,大部分是一些無聊的哥們發來的。

有罵他的,說他有錢就騷包,兩百個血魄的價也敢叫,怎麼不去死——兄弟你至於這麼仇富嗎?我要價高點就該死?

有捧他想給他做小弟,說願為知己鞍前馬後——你都不認識我,你鞍什麼前馬什麼後?

有給他發照片想給他生猴子的——嗯,你好歹也先問問男女吧?你怎麼就這麼確定出售神話武器的一定是男人?

有出語威嚇我是某某地區老大,趕快把寶刀獻上來,我罩你的——你怎麼不說你是秦始皇讓我打錢呢?

有說自己是政府的,諸神遊戲一切產出皆是國有,必須立刻上交——呃,系統怪物也拉屎的,滿世界沒人收,都歸你了。

去掉無聊的奇葩,剩下的就是談正事的了。

無聊者的行為各有各的特色風采,談正事的到差不多都是一個樣。

上來就是:X你好——這是原辰飛在交易平臺上留下的標識。

然後就是鄙人是某某公司(集團、財團)的總經理(CEO、總裁、董事長)助理(秘書),對你現在的專案深感興趣,有意洽談,請問你是哪裡人,關於神話武器出售一事可否面議云云。

一般都是要求面議。

這是因為只有面談情況下,各大公司的那些專業的談判代表才能夠發揮自己所長,他們可以透過環境的營造,話術的運用,察言觀色的摸底,迅速摸清楚你的底細,知道你的底線,興趣,甚至於畏懼,然後採用威逼,色誘,要挾,懷柔等種種手法逼你就範,並最終用最低的代價完成交易。

即便原辰飛是心理醫生,即便他的心理素質強大,

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