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突如其來的巨力一斬根本不是狼人現在所能承受,尤其是毫無防備的右側,在巨大的慘叫聲中,狼人踉蹌著向左邊側倒下去,在地面滑行了相當距離,才停了下來。

…97。

這個傷害,依然不高。

雖然狼人腹部的骨甲承擔了絕大部分傷害,並因此碎裂,但是對張義幾乎是傾盡全力的一擊,居然只有這麼一點傷害,還是有問題。

張義這次再次感覺到了和剛才一樣的滑稽感,在劈中狼人腹部時,這個滑膩感差點讓他的斧子劃開一邊,如果不是張義的力量夠大,速度夠快,而且斧頭沒有傾斜,剛才這一斧能不能對狼人腹部骨甲造成粉碎性傷害還兩說。

瑪德,真嗒瑪德。

張義氣喘吁吁的退了兩步,嘴裡吐出一口*含血的唾沫,心中開始憤怒起來。

這個狼人,剛才的兩個BUFF,沒有一個是用在進攻上的,全部用來防禦,一個是降低靈能傷害,另一個絕對是降低物理傷害。

雙減加上敏捷大幅度提升,這才讓它的戰鬥力短短時間提升這麼多。

這種傢伙,怎麼打?

張義看了一眼自己的精力槽,剛才連續使用技能,然後沒有停頓的發動重斧攻擊,自己的精力已經下滑到30%以下,如果不現在趕快休息一下,用不了多久,自己可能就再也沒有精力釋放技能,甚至連逃跑都做不到。

問題是,現在這種樣子,哪裡來的地方能讓他休息?

下意識的,他的注意力忽然轉向自己的血槽。

對於血槽,張義一直沒有弄懂怎麼回事,按說這個血槽和自己的真正血量應該關係密切,但是是事實不是這樣,很多時候他的出血量不大,比如在攻擊蟲族母巢的那一次,他真正的出血量根本沒有下降那麼厲害,但是系統還是讓他的血槽血量降了一半,到後來,他的血量幾乎已經見底,但是張義知道,自己身上真正的血量沒有減少多少,,否則一個人要是血量都只剩一點點,早就倒地昏厥了,根本不可能還那麼生龍活虎。

氧氣都送不過來,內臟器官都能衰敗完。

同樣的道理,這次張義被那個狼人前後打中兩次,雖然感覺的傷害不輕,但是沒有感覺出受到致命等級的傷害,出血量也不大,可是系統偏偏顯示,張義距離半血只有一線之隔。

等等,半血?

張義忽然掀起自己的種族天賦,垂死掙扎,不正是需要半血才能發動麼?

也就是說,這要讓那隻巨狼再攻擊自己一次,垂死掙扎天賦就能爆發,張義早已把這個天賦的3級全部點滿,只要一爆發,那張義等於在現在的基礎上又加快了一半的速度和力量,到時候,戰鬥力肯定也有一個躍升,不會比現在的狼人差,完全可以和那個傢伙好好周旋,甚至把它剷除也不是不可能。

最少,那個傢伙的BUFF一定有時間限制,只要時間一到,失去雙減能力,那隻狼人也不過就是動作敏捷,力量強大的異形,沒有能力的它根本不可能與同樣獲得“BUFF”的張義相比。

問題僅僅在於,怎麼控制那隻狼人對張義造成一次不大的傷害。

要知道,狼人的攻擊可不是地球上的格鬥遊戲,有輕拳重腳之分,撲擊一次就是一次,稍有不慎,那就不是減血,而是直接沒命。

尤其這隻狼人的攻擊已經銜接起來,一次不中還有下次,如果被它撲中,基本上就沒有掙扎反擊的機會,真要是讓它達到身邊還減了血,說不定不等天賦開啟,張義已經變成碎塊張義了。

要做一個認真的準備和謀劃。

張義如此想著,盯著狼人從地面上晃晃悠悠的再次爬起。

有些傷害時系統無法顯示的,比如張義這次劈砍,對狼人真正造成的傷害遠比那個血條顯示的多,關鍵的問題在於,這一斧被骨甲擋住了。

如果沒有被骨甲遮擋,這一斧充其量在狼人身體上劃開一個巨大的口子,說不定還能看見內臟,固然血掉的不少,但是沒有潛在傷害。

而骨甲雖然擋住了銳利傷害,但是對這份銳利之後的力量無法承受,它在碎裂之前將絕大部分力量傳遞到了被其保護的狼人腹部。

相當於被一個超重攻城錘砸過的巨大力量讓狼人更不好受,它的腹部各個器官中,正在大量滲出血液,肝臟也出現了破損,即使這次它取得了最終的勝利,也不可能活過3個小時。

狼人並不知道自己的內臟究竟損壞到什麼地步,也不知道什麼血量不血量,它只知道,眼前的這個人類非常

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