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音了。
比賽區域是聽不到甲外的任何聲音的,隊友之間溝通交流得靠專用的通訊裝置來實現,轉播比賽的時候會利用內建在機甲系統內的程式收集機甲本身產生的聲音,增強觀眾的體驗,而對於眭南琴這種想看比賽順便分析的觀眾來說,沒聲音就真的難受了。
兩位解說大致對今天的比賽過程做了點預測,就正式切入比賽畫面了,區域賽隊員的入場一共有一百五十個投放區域,每隊隊長在自己的機甲系統內抽取地點,再由統一的小型星艦同時投放至抽到的投放點,選手之間是互相不知道別的隊伍抽取的投放點在哪的。
機率上同一投放點是隻有一個隊伍的,但是也有極端情況出現,比如有一年的曲杯總決賽,就有三個隊抽到了同一投放點,十二位隊員遠遠地看見對方以後第一反應是掉頭就跑,畫面頗具喜感,被做成了表情包廣為流傳,配文是四個字——溜了溜了。
霄鴻兩支隊伍的籤運還算不錯,附近很大一片都沒有別的隊伍,可蒐集資源的地方相對而言也不少,在重新整理活動範圍之前應該可以安心搜尋一段時間的物資,不用太過擔心會過早地與別的隊伍相遇併產生衝突。
兩位解說對此也是滿意的,基本論調就是第一局如果策略不出現差錯,重新整理的安全區不太受針對的話,保證一個比較靠前的名次是沒有問題的。
域甲頻道的轉播用的是賽事官方提供的鏡頭,前期各自和平發育基本是給到每個參賽隊伍相同的鏡頭量,眭南琴走馬觀花的一看,倒是把之前看的那些分析貼裡提到的一些隊伍的風格和比賽對上了號,她自己邊看也邊開始預測某些隊伍接下來可能的選擇。
二十分鐘一到,第一個縮小後的新活動範圍出現在了選手的螢幕上,轉播畫面也適時由剛才的選手鏡頭切換成了一張大的比賽區域圖,是個很大的白色邊沿的圓,新刷的活動範圍則是一個黃色的圓,各小隊的隊員用不同顏色的點標明後散落在這張圖上。
看見這個新的活動範圍,兩個解說鬆了口氣,新的活動圈刷在偏右下的位置,霄鴻兩個參賽隊伍都在圈內,至少不用擔心第一個圈轉移的問題。