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避掉一些限制材料,採用更常見的材料替代的前提下,機甲保持原設計裡的三階民甲攻擊能力而添入1-6-1及16-標準,預算大概在1.7b以上,您能接受嗎?]

這次對面回覆得很快[合理範圍內的設計,你不用太考慮材料及預算,一切以保質為先。]

還有比這更令人滿意的甲方爸爸嗎?大概是沒有了。

眭南琴十分開心的給對方下了保證,切出介面後就開始畫圖,她現在充滿動力,只想儘快交圖然後看到自己賬戶裡多出來的信用點。

系統又一次震撼與設計師的富裕程度,又一次問起了相似的問題‘宿主,你們做設計的真的收益都這麼誇張的嗎?一張圖就至少1.7b,您做出這張圖來應該也不需要太久吧,要用一個月嗎?回報率真的太誇張了。’

眭南琴這會兒已經把舊設計裡的甲倉及核心等部分全部擦掉了,只留了個外甲以及少量的其他結構,抽空回了系統一句:“一個月?你在質疑我的能力,上一批採購的食材吃完以前我絕對能出圖。至於你說的回報率問題,能出1-6-1*16-的設計師,也能出八階,到這個程度了,誰會計較回報率。都是為了不得不維繫的關係去畫這樣的圖的,我要不是現在窮,我也不會接這種單。”

“出來的成品機甲就好像是每個設計師的孩子,讓它們因為需要調整操作難度等原因被迫降低了機甲整體評級,跟孩子能上學院結果不好好學習只能上網校是一模一樣的難受。”

“當然,那也是別的機甲設計師了。”

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