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什麼差別呢?
而且,三階文明裡,這種玩家自主選擇餘地極小的遊戲並不是很受歡迎,即使遊戲公司在開發遊戲的時候會給出託管模式,也很少有人會去使用。
玩遊戲,大家享受的是體驗不同的選擇帶來不同結果的過程,人生則更是如此,可以失敗,但至少每個選擇都由自己獨立完成,不然還算自己活過嗎?
研究了一下,眭南琴就喜歡上了新解鎖的這個對練版塊,這就是她現在所急需的東西啊,相信有了這個對練版塊的幫助,她達成自己身體跟上思維的目標會更快那麼一些吧。
新開的對練積分也給了她安慰,目前來看,她訓練一個半小時所能獲得的對練積分好像是比她正常訓練三小時甚至一上午的訓練積分都要多的,而且對練積分的絕對價值還更高,要不是心裡知道訓練時i一切的基礎,單純以獲得積分的角度考慮,她都想過要不要一整天都對練。
這種想法當然是只出現了個萌芽就被她個掐滅了,真正吸引她對她幫助也大的其實是其中的對練狀況監測及回放,這個對練狀況監測和訓練狀態的評分差不多,只不過兩個不同板塊裡叫法不大一樣,同樣都會對她的動作完成度等作出評價;不同的是,對練狀況監測,引入了對她的專注度的評價,這個專注度按她的理解,結合系統的說明,應該就是和她自己理解的精神集中程度是差不多的。
眭南琴隱藏了其他專案,讓剛才一個多小時的對練過程中的專注度資料以折線圖的方式集中顯示,得到的是一張最低點在90%上方,波動程度不算特別大的曲線,眭南琴把圖放大以後掃了一眼,最高點也沒突破100%,這個折線圖的最高資料顯示可是跟訓練時的狀態判定一樣,最大資料在150%的,也就是說,她的狀態也就是個剛及格的狀態而已,做的還是很不夠。
系統要是知道盯著這個折線圖看半天心裡是這個想法,估計得氣出一串亂碼,150%的專注度,那就是普通觀眾在觀看比賽時常說的爆種,還是很誇張的爆種。
比如在域甲成套中有幾個比較出名的自爆成套,敢用這幾個成套的人都是百分百的賭狗,因為正常情況下這幾個成套以一般運動員而言是連有效半成套都不能完全打出來,但你如果基礎非常紮實,又正好爆種了,就有可能打出有效的半成套,正常情況下對方除非也用這幾個自爆成套裡的動作,不然勝負已分。
所以,敢用這幾個成套的人無一不帶著一種今天不是你爆炸就是我爆炸的決心,這幾個成套也形成了自爆成套組。
但,即使是爆種,也是有差別的,120%也是爆種,150%也是,二者的效果自然差別很大。
眭南琴會這樣認為,也是與她上輩子的經歷有關,在資格賽和入隊考核的時候,她都沒能完成發揮出自己在訓練中所掌握的東西,雖然她當時在資格賽時星區內排名其實不算很差,好歹也是基地裡排名最高的一個,但是在她沒透過考核後,卻沒有隊伍向她發出補錄考核的通知,或許就是因為還需要補錄也有補錄資格的隊伍看過了她在資格賽中的表現,覺得她不是個比賽型選手,訓練天賦也不夠出眾,所以沒有為她浪費一個名額的價值吧。
因為不知道自己剛才對自己的認知出現了偏差,眭南琴在看過折線圖認為自己在專注度上做得還很不夠後,十分誠懇地向系統詢問了如何提升自己在對戰時的專注度的技巧。
系統被她這個問題給問懵了,它沒想到眭南琴居然糾結在這一塊了,關注度穩定在90%以上了你還想怎樣?是人都會有狀態不好的時候,它們系統偶爾還短路呢,你還想每次都超過100%爆種不成?
但,它如果這樣回答眭南琴,豈不是顯得它很沒用,所以,它保持了自己一貫的形象‘宿主,這種問題我覺得是需要您自己思考的,我也不是您,我怎麼知道您對練的時候腦子裡閃過的雜念是什麼呢?反正我只能告訴您,專注比賽本身雖然不是絕對,但絕對是對您提升專注度有幫助的。’
“專注比賽本身麼?”眭南琴若有所思,看樣子還真有了頭緒。系統又實實在在地驚了,它可就是把系統守則裡的雞湯隨便擇了一句出來給眭南琴灌,眭南琴居然還真的覺得有用?它都快被整得懷疑統生了。
琢磨了一會兒系統隨口給灌的雞湯,眭南琴這才檢視起了其他專案的詳細情況,所獲得的對練積分是被她忽略的部分,她關注的還是自己在對練中的表現,整個看完後,她還是比較滿意的,至少比她的預期好上不少,訓練時所取得的成果基本還是有所發揮得,動作什麼沒太變形,身