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等到第二個房間兩人長了記性,就賀霖一個人撬門,水如梭拿著手槍瞄準。
哐噹一聲。賀霖開啟門之後馬上向著水如梭的地方跑去,然後臥倒。
兩個喪屍搖搖晃晃地出來,跟著賀霖,水如梭瞄準,連開五槍,才消滅掉這兩個喪屍,他都是對著頭,其中有一槍擦著邊,一槍打在臉頰,帶起一大片血肉,一槍射中肩膀,剩下兩槍才斃命。
房間裡沒有其他喪屍,水如梭把兩個喪屍拖出去,這間公寓很髒很亂,是一對中年男女。
他們花了一些時間去搜,可惜一無所獲,感嘆真是浪費時間。
子彈他們帶得不多,畢竟是消耗品,而且不可製造,除非有機械加工的天賦與機床材料。
還剩下五個公寓,水如梭每扇門都敲一敲,要是沒有動靜就直接撬開,大多迎接水如梭的都是“啪”一聲的喪屍拍門與嘶吼。
唯一一扇沒有動靜,可能安全的房間被水如梭撬開,首先映入他們眼簾的是一句用馬克筆寫在牆上的話,很醒目,入門第一眼就可以看到。
“願主結束這噩夢,我們在天堂相見。”
水如梭心中有猜測,臥室的房間沒有關門,水如梭先是試探地敲敲門,有些殭屍並不會處於行動狀態,會偽裝的像屍體一樣,等有活物接近之後才會突然咬一口,簡直防不勝防,無數玩家用血的教訓得到的經驗。
臥室裡有兩個屍體,水如梭看見它們的第一眼就知道肯定不是喪屍。
那是兩位老人,年老的妻子躺在老人懷裡,看樣子已經過去很久,血漬流淌一地,已經乾枯。
水如梭仔細檢視,推斷出當時的大概情況。
妻子身上有著多處咬痕,應該是老人把妻子救到家之後妻子屍變,讓老人開槍幹掉她,老人開槍之後,也自殺了。
水如梭第二次看見這種情況,沒有太大的感觸,或者說他本來就些冷血。
“真令人感動啊。”水如梭說完,就拿走老人的武器,是.45口徑,手槍大部分都是.45毫米和9毫米兩種。.45口徑比9毫米武器威力更大,但是連射能力不如。
子彈在老人房間床下找到一些,但是不多,大概四五十發。水如梭也沒指望能有多少,能有槍已經是很大的收穫了。
而且虛擬遊戲不僅建模畫面,連劇情細節也是這麼栩栩如生,真是令人感嘆虛擬遊戲的浩瀚。
“好了……還剩三個公寓。”水如梭說道,剩下三個公寓都有喪屍,其中一個可能有五個以上,可能是一起聚會時發生的屍變。
那個公寓是肯定不會去看,接下來兩個公寓就要冒一定的風險。
賀霖拿著撬棍,和水如梭比個OK的手勢,水如梭點點頭,示意可以開門。
撬棍一掰,實木門咔嚓一聲,小公寓裡質量都不好,入室盜竊和搶劫頻頻發生。
“砰砰砰。”水如梭拿著p228連開三槍,他沒有備用彈夾,基本打完十五發之後就要卸下來一顆一顆安上去,所以打空還沒有解決戰鬥就會變得很麻煩。
一共有四個喪屍,看起來是一家人,喪屍被子彈擊中,瞬間前進姿勢一滯,水如梭又開五槍,只有一個喪屍命中頭部倒下,四個喪屍在這密集的過道中很難直接打中頭部。
水如梭收好手槍,告訴賀霖,要打近戰了。
賀霖身上也有一把手槍,不過他們離得太近,只有不到兩米。警棍這種武器在狹窄的過道里施展不開,軍用匕首反而成了利器。
水如梭已經有了對抗的經驗,只要不被喪屍咬到就可以,鎖著肩膀從眼眶與後腦刺進去,或者砍斷喉嚨,雖然腦袋還能行動,但是身體就變成死的,只是不會有天賦點。
親手擊殺喪屍也包括槍械,要是有條件,拿著重機槍掃射屍群刷天賦點都是可以的。而且判定機制也很奇怪,水如梭那次和林鵬至少燒死近千喪屍,卻沒有一點天賦點進賬。他之後搜了搜,國外玩家倒是給出詳解,你如果用手雷炸死喪屍,那麼天賦點都歸你,如果用手雷炸燬一間高樓,那麼只會給你手雷爆炸範圍內和彈片擊殺的喪屍,間接被壓死的喪屍則不會算入玩家擊殺。再舉個例子,你開車壓死喪屍,那就算親手擊殺,在開車之後跳車壓死的就不算。
水如梭主動撲上去,反手握著匕首,對著眼眶直接插進去,賀霖作為近戰也用著匕首幹掉一個喪屍,剩下一個被合力解決,這三隻喪屍對他們兩人沒有半點威脅。
從喪屍身上起來,水如梭喘口氣,他也體驗了在現實中體會不到