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蘇寒一時之間也難以下得決定,但就在這時,武道空間似乎才有所反應,其空間提示姍姍遲來。
【武道者蘇寒連續斬殺多個科技空間的人,已經將殺威提升至極限,達到進階的標準,請問是否選擇進階。】
【注意:此次進階將有等級之分,不會進階失敗,但若進階等級過低,那麼在進階之後,在短時間之內,實力可能有所下降,必須達成相應的條件才可以將其逐漸恢復,另外哪怕是在進階完美之後,若能滿足條件也將獲得一次增強的機會,若能達成,將會極大的做著增強。】
蘇寒微微一愣,殺威進階?
事實上,殺威別看除了一個技能之外並沒有多大的用處,但實際上對於蘇寒來說,也是極為有用,每一次與其他人對戰的時候蘇寒所有的武藝就相當於憑空上漲一截。
尤其是到了現在,蘇寒每一次與其他人對戰那麼實力就憑空上漲三成。
是的,三成。
在蘇寒的殺威達到了十點之後,就再也無法繼續提升,也沒有新的提示,但因為這一次劇情世界進行的太過激烈,蘇寒也就沒有特別留心。
畢竟哪怕是現在,也不過是在進入這一個劇情世界一個多月而已,可蘇寒已經是在想著如何做完最後一筆而離開了。
哪怕是蘇寒也沒有想到,在拒絕了科技空間的招攬之後不久,武道空間的這一個提示就這樣莫名的冒了出來。
“這也算是對我堅決不跳槽的獎勵嗎?”
蘇寒微微苦笑。實在不知道該要說些什麼才好。畢竟武道空間這樣的舉動的確有些像是對於自己的‘忠貞’的獎勵。
可惜武道空間可不會有什麼回應。
不過倒也算將蘇寒的注意由著要不要使用運氣屬性轉移到此。
殺威的進階。蘇寒自然不會錯過,當即就應了‘是’。
伴隨著蘇寒應是,沒有半點異樣,隨即就聽到了武道空間的提示。
【殺意:武道空間隱藏屬性之一,由殺威進階而成,殺意一成,就不會衰減,開啟屬性後每擊殺一個比自己等級高三級的其他空間的人。可以獲得一點殺意。每獲得一點殺意,在武道者之間的戰鬥當中自動提升5%的實力,當前殺意0。同時可以獲得技能:殺意四溢,千瞬一殺。】
【殺意四溢:將自身殺意集中於一人,對於心智不堅者可以輕易摧毀其心智,讓其永久痴呆、恐懼等等,對於心智越堅毅者,效果越弱。使用此技能必須在當前劇情世界之中斬殺五個以上武道者。】
【千瞬一殺:凝聚所有殺意為一擊,將與下一擊之中,將身法、內力、武藝威力成倍提升。根據斬殺的武道者數量每有一個提升1倍的實力,最少斬殺三個武道者之後。才可以發動這一能力,發動倍數無上限,不過發動之後,便會將所有積蓄的殺意全都發揮出去,不可分段發動,且發動之後必須要在十秒之內擊中敵人,一旦擊中,那麼所有威力就將爆發開來。】
【注意:斬殺的武道者數量不可重複使用,而且斬殺了武道者只在當前劇情世界有用,下一次劇情世界必須重新進行累積。】
【注意:因為此時未曾真正開啟進階,所以無法累積殺意,不過殺威暫時不會消失,其加成依舊有效,在本劇情世界結束的時候,將根據武道者蘇寒最終完成任務的程度來決定殺意等級。】
殺意四溢其實就相當於殺威凜然的進階版本,不僅所需要擊殺的武道者減少了一半,大大增強了其用途,而且也沒有了一個劇情世界只能使用一次的說法。
至於千瞬一殺,則有些像是酒神咒的縮減版,同樣是大幅增強,不過與酒神咒不同的是,這恐怕不能用來增強金鐘罩這一類的防禦功夫,而且酒神咒雖然厲害,但就實際上而言也有著極限,但這似乎沒有極限一般。
當然,前提是要有那麼多人來給蘇寒擊殺,這自然是不可能的了。
“看來武道空間對我也是優待了,這算因為我是這一次劇情世界當中最後一個武道者的緣故嗎?”
蘇寒是不是最後一個武道者他自己自然是不知道的,這話也只是一時玩笑而已。
不過武道空間雖然對蘇寒有些優待,但依舊是那種冷酷無情的架勢,很快又是繼續釋出下一條任務。
【殺意轉化:殺威本來就是殺意的一部分,凝聚殺威的同時也就是在凝聚殺意,所以可以現有的將殺威直接轉化為殺意,不過能夠以什麼比例進行轉化全憑著個人意志。不過本空間可以進行相助,甚至達到最高的一比一轉化,當然如此一來