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【mp+754、精神強度+0.2】 又是一個精神結晶被消化完畢。 陳逸的法力上限增加的同時,生命特性帶來了精神強度的增加。 【叮!玩家逸精神強度突破100,從下列選擇一個方向】 ①殺生:每擊殺一個不低於自身等級20級以內敵人,恢復一定的精神狀態 ②苦修:每點精神強度,增加30點生命值 ③樂言:讓語言帶有攻擊性,攻擊力與精神強度掛鉤 - 精神強度的發展方向分叉很大。 殺生是為了戰場而生。 所謂的精神狀態可以理解為體力。 頻繁施法會對精神形成壓迫,使得精神狀態慢慢變差。 對法師而言,法力、生命值都是滿的,但是精神狀態很差,就無法繼續戰鬥。 對戰士而言,法力、生命值都是滿的,體力耗盡也同樣無法戰鬥。 隨著精神的提升,精神狀態的上限其實也在慢慢提升。 殺生給的效果就是增強陳逸持續作戰的能力。 第二個選擇——苦修。 它代表著反饋。 肉體滋養靈魂,靈魂孕育精神。 選擇苦修後,精神可以反過來增強肉體。 陳逸現在的精神強度是101,選擇苦修意味著能增加3030點血量。 並且隨著精神強度提高的同時繼續增加。 第三個選項陳逸直接忽視,自己的戰鬥體系中並不需要加入語言攻擊。 陳逸陷入了猶豫。 續航還是生命...... 最後陳逸還是選擇了生命。 作為法師並不是很懼怕大面積的敵人,反而單個的強者以及刺客更難應對。 提高生命上限,就意味著更難死掉。 隨著陳逸做出選擇,身體出現一陣暖流。 這是精神在對肉體進行回饋。 生命上限它不是一次性直接加上,而是緩緩增加的。 精神強度突破100,帶來的不僅僅是選擇方向,本身也是一種精神強度上的大突破。 經過改良後的炎魔變,再一次被陳逸觸碰到極限。 炎魔變:消耗大量法力構建炎魔軀體,消耗法力越多體積越大、血量越多,護甲越高(180-360) 血量與法力掛鉤,為法力消耗x7,最低消耗100法力,最大4000。 敏捷與智力掛鉤,為智力x0.7,當前為135。 力量與智力掛鉤,為智力x1.3,當前提升252。 炎魔的高度來到了94米! ....... 錢多多聽著陳逸的需求:“追殺用的道具?” “大佬是想要報復王朝了嗎...目前有兩種選擇。” “一個是【跟蹤卷軸】,它使用後可以帶著大佬去指定暱稱玩家的世界,只不過有個限制。” 錢多多沒有賣關子,繼續說道:“卷軸只能前往遊戲世界佔領的世界。” “如果對方在開荒未知的世界,或者還在主城內,卷軸就會使用無效並且消耗掉了。” 說著遞過來一個卷軸。 【跟蹤卷軸】 品質:深紫色 可以選擇玩家進行跟蹤,到達同一個世界進行遊戲。(遊戲世界掌握的世界可以使用) 等級:25 評價:解決紛爭的最好辦法,就是消滅引起紛爭的源頭 錢多多嘿嘿一笑:“卷軸不貴只要2w1,大佬的話可以打折。” 陳逸有些無語了。 沒想到在遊戲世界追殺人,也要看財力。 財力不允許的都沒資格去解決紛爭。 不過陳逸還是問道:“另一個呢?” 錢多多拿出一件裝備,它是一個天秤。 【命運共同體】(特殊裝備) 品質:金色 注:散人/個人公會玩家可以使用 選擇一個公會作為標註,被標註的公會同階玩家進行遊戲的時候,使用者同樣被傳送至該世界進行任務共享。 使用者可以選擇公會完成任務進度,作為自己的任務進度的結算。 每次使用消耗耐久度1點 玩家可以進行組隊傳送,每組隊一個人耐久度消耗+1,小隊最多4人。 耐久度:10/10 等級:LV20 評價:它好像不是用來追殺的...... 錢多多解釋著:“說來也巧,這個是這兩天一個玩家出手賣給落寶商會的。” “那個玩家據說加入了大公會,不需要靠著這件裝備蹭任務了,所以才準備賣掉。” “我剛剛一想,蹭任務不代表不能做點其他的事情對吧,嘿嘿嘿...” 錢多多笑的很無良。 對於陳逸報復王朝這件事,他當然是坐著看。 錢多多對自己的定位很明確,他們是商人。 不參與恩怨,給錢我就賣。 陳逸還是覺得裝備靠譜一點:“裝備多少錢?” “不貴不貴,大佬這畢竟是一件金色品質的特殊裝備,雖然等級低了一點,但瑕不掩疵。” “打折價......21w。”本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!