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這是在面對炎神的左手使用過的防禦能力,仇中生自然有所防備。
一名戰士,卻使用了閃現來到冰層後方。
三身斬。
這一刻,時間都彷彿變得慢了下來。
乍眼看去,仇中生似乎以非常慢的速度斬出三刀。
何為三身,過去身、現在身、未來身。
這是仇中生為了對付時間系、空間系敵人研究的一招。
慢?
不!
那是你沒能跟上他的刀速。
“吼!!!”
3只尖銳的小腿被連根砍下,冰晶帝蠍防禦力驚人的冰甲,在這一刻沒有起到任何的作用。
刀客傾盡所有磨鍊的刀法,並不遜色陳逸的火焰。
三隻腿掉落在冰層上,冰晶帝蠍暴怒。
兩隻巨大的鉗子接連不斷的砸下,而仇中生就在這鋒芒之下。
,!
一邊閃避一邊發起著攻擊。
每一次斬擊,都會在冰晶帝蠍身上留下一道不小的切口。
看似進入到了仇中生的節奏,落敗是早晚的事情。
就在某一個瞬間,閃避巨鉗攻擊的仇中生微微騰空,本該被青蛇牽制的尾刺落下。
“嗯?”
仇中生也明顯的感覺到冰晶帝蠍戰鬥經驗的成長。
但是在後勤組眼中,則是資料利用率變高的表現,同時誕生了更多可用於戰鬥的資料。
這也是這次節目的目的之一。
用足夠多的戰鬥資料,去餵養數字生命。
就如同ai;
ai需要吸收足夠多的資料,才能構建完善自身,從而變成真正的ai智慧。
數字生命想要變成真正的戰鬥兵器,需要的不僅僅是資料量的增加,還需要拋棄一部分繁瑣的資料,精煉自身。
更高程度的利用已有的資料,不斷新增新的戰鬥資料。
戰鬥經驗?
戰鬥直感?
這是其他修煉側才講究的東西,科技側只講究資料、算力。
只要有足夠多的資料模擬,那麼就能達到相同的程度。
你或許覺得科技側此次註定失敗。
所面對的敵人都是各方的精銳,甚至能做到越級挑戰。
但是,失敗?
不,這場節目沒有失敗。
因為幕後的人已經得到了他想要的東西。
有什麼比一群5階中精銳的戰鬥資料更有價值的呢?
而且還能借機一探,這些大型勢力的虛實。
:()火系法爺修煉指南