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【叮!檢測到玩家逸,完成任務:讓諾克薩斯完成同樣】
【任務完成度為79%,任務獎勵大幅度提升】
看見這裡後,陳逸微微皺眉。
只有79%?
難道樂芙蘭沒有死?
鏡子領域研究過深的人是真難殺啊。
聯想到後續斯維因的態度。
不讓陳逸插手介入黑色玫瑰的殘黨,也不需要陳逸繼續做什麼。
原本陳逸還有些費解。
現在看來,斯維因應該是知道樂芙蘭沒有死。
樂芙蘭藉助斯維因以及陳逸的手,做出假死的樣子,應該是為了躲避莫德凱撒。
而斯維因知道,但是沒有深究,應該是準備利用樂芙蘭達成什麼目的。
至於斯維因是準備利用樂芙蘭解決自身的惡魔,還是其他的,就只有斯維因自己知道了。
都是一群千層餅。
........
丘卡是第一次來到這個蒼白的空間中。
似乎是感受到了什麼,一直躲著瑟瑟發抖。
噴火龍則是一副熟客的樣子,原地等待。
【個人公會經驗+】
【個人公會評價提升至A】
【獲得進入遊戲前,提前獲得部分世界資訊】
【從下列三個方向選擇一個加持】
①色子:隨機更換下一場遊戲的世界選項,並從中選擇一個進入
②不息:血量上限+2000、法力值上限+2000
③集結:更改個人公會,成為玩家公會。(當前最多可以加入15w名成員)
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個人公會評價上升到A級之後,最大的好處就是可以提前做準備。
比如下一個世界是海底。
那麼陳逸就需要彌補在水下作戰的能力,給噴火龍購買一些增加水元素抗性的藥劑等等。
在面對突發情況時,不會顯得那麼被動。
給出的選項加持中,第一個選項被陳逸直接pass。
本來進行遊戲的世界已經隨機了,二次隨機不是更要命。
陳逸摸了摸脖子間的【神泣】。
還是算了吧。
第三個選項也pass,陳逸就是無法信任玩家,才選擇了獨狼的道路。
這一點並不會因為陳逸變得強大後,出現改變。
果斷拿下第二個選項。
【許可權等級+3,當前等級LV26】
【戰勳+21w】
看著戰勳的數量,這才是遊戲世界的正確開啟方式。
之前世界的79w才是不正常的。
任務獎勵中戰勳只佔了很小的一部分,其餘的都平均在了後續的獎勵中。
不過陳逸的戰勳還是來到了【174w】,不知道許可權等級上升後,會不會重新整理一些有用的東西。
【從下列5個選項中,選擇4個】
①火元素親和+30
②靈性之軀:豁免即死判定。(該選項需要消耗3個獎勵)
③自由屬性點+30
④傳說品質技能卷軸——靈魂躍遷:構建一個特殊錨點,構建者可以透過消耗錨點,進行一次世界內的定點空間傳送。
傳送時間取決於距離長短,以及空間座標紊亂程度。
每個錨點構建消耗3000點法力,冷卻2小時,持續時間3個月,最多持有3個錨點。
(靈魂生命體使用可以無視空間座標紊亂,擁有肉體者不能)
⑤傳說品質技能卷軸——鏡影:凝聚一面特殊的鏡子,該鏡子可以對映一次敵人的攻擊,此次攻擊強度為原攻擊的50%-85%。
最多同時凝聚三面鏡子。
每一面鏡子消耗1500法力值,冷卻10分鐘。
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或許元素親和能加快陳逸的成長速度,減少提高真意的開支。
自由屬性點能直接將陳逸三個主屬性,全部拉到極值。
但是陳逸選擇靈性之軀。
活著才有未來,死了什麼都沒有了。
即死判定這種東西太不講理了。
就算只有百分之零點幾的觸發機率,但萬一呢?
除開即死判定外,還有一種斬殺判定。
如果遊戲世界給出的獎勵選項中有這個,陳逸一樣毫不猶豫的拿下。