第128章 弓羽的判斷 (第1/1頁)
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遊遜將原木,拒馬,火雷,木地雷,繩鑽等一系列新東西都交易了一份給果真子,讓他自己先研究著,他要找弓羽瞭解更多資訊。 單王:“回來了?” 弓羽:“富貴說你可能睡了。” 單王:“不需要休息,情況怎麼樣?” 弓羽:“那個地方,怎麼說呢……比這裡的存活難度,大十倍!” 弓羽比果真子理性很多,他進入第一個挑戰房間就已經想明白了。 這些挑戰賽之所以沒有失敗懲罰,是因為所有挑戰,都是賭上性命的挑戰。 否則為什麼叫求生挑戰賽場。 失敗了就死,還有什麼懲罰。 只是由於他們處於體驗期,就像第一夜第一輪的教學模式一樣,所有人都得到了免死的厚待。 只是那些挑戰賽場,和求生之地又完全不同。 這求生之地就是各種喪屍堆,逼迫你壓榨潛能,全憑求生意願撐住,想盡辦法活命就可以了。 對於那些天生屬性不錯,或有一點腦筋的,十比一的存活率,還是較容易活下來的。 更多的是幹苦力,殺盡喪屍本身就是一種體力活兒。 挑戰賽場不是。 每個賽場都有詭異的風格,需要動腦子。 有很多不僅需要超強的頭腦,還要有絕佳的體能。 二者兼備實在是太難達到了。 弓羽大多數時候行動能力合格,但沒跟上挑戰的思路,導致最後失敗,還有時候是想到的破解挑戰的方法,但能力跟不上。 另外開始幾場簡單的挑戰,是受到了果真子的思維干擾,若不是果真子大喊大叫,覺得自己又會了,他們還是有很大機率挑戰成功的。 分開後,他與紅鍋參加了2人組隊的挑戰賽,還嘗試了一把對抗賽,僥倖贏了兩局,但更多還是輸。 據弓羽觀察,在挑戰賽場規定時間不參加挑戰的,第一次是扣1分,第二次扣2分,每一次都會加倍,而且次數是累積的,哪怕你下一次參加了挑戰,再次逃避時,依然會扣4分。 按這種加倍扣除速度,100分只夠抵扣6次。 但他們在挑戰賽場待的時間,差不多起碼都要參加10次挑戰賽。 而且挑戰賽場與外界遊樂場公共區域時間流速完全不同,也是類似於界中界的存在。 只是每參加一次挑戰後,會隨機傳送到賽場的不同區域,讓人感覺不出罷了。 紅鍋是個聲音滄桑的中年人,在弓羽和他的接觸中,他自稱愛和紅星二鍋頭所以取了這個名字。 他的力量和智慧都得到了弓羽認可,弓羽感覺他像是部隊裡出來的,類似教官或退伍老兵一類。 老蛇太過警惕,弓羽懷疑他是個通緝犯。 而在四海身上,弓羽嗅到了同類的味道,似乎也是個獵人,但說話做事血腥味太重,是個獵人的獵人。 陶白弓羽看不透,但為人處世非常圓滑,弓羽感覺年歲不小。 最後那個和,也是弓羽看不透的存在,他沒有展示任何實力,卻有一種絕強的自信。 尤其當他率先提出要單獨出去走走看看時,弓羽甚至產生了一種跟著這個人走,可能會得到好處的念頭。 那個和對這個地方很熟悉,但弓羽同樣擔心因為那種熟悉,可能會因此喪命。 不得不說,弓羽的直覺非常驚人,若他真跟著和去了,哪怕是免死挑戰賽,可能也回不來。 只能說,這七個人,就沒有一個簡單的,除了果真子!喜歡死後求生:我從喪屍地殺回人間()死後求生:我從喪屍地殺回人間。