第98章 首輪 (第1/1頁)
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新階段的第一場戰鬥,遊遜在確認了陷阱足夠有效之後,親自下場參戰。 他必須經歷更多的磨練,熟悉步法和身法入門帶來的改變,以及屬性變化後如何更自如的掌控身體。 但不得不說,這是遊遜進入求生之地最輕鬆的一戰。 因為可進可退。 感覺力量衰竭了,隨時可以退入拒馬陣中,靠著一道道陷阱防線拉開和喪屍之間的距離。 不過遊遜知道不能一味依靠外力。 他每次依舊是廝殺到接近力竭狀態,才退回休息。 按果真子傳授的方法,控制呼吸。 不敢想象,這第一輪兩百多喪屍,遊遜竟然沒有服用商城增加屬性的食物,就硬生生殺光了。 當然,被陷阱殺死的喪屍佔了四分之三左右,尤其是黑觸啃樹。 遊遜真沒想到,伐木的同時,竟然是擊殺喪屍最多最有效率的。 空歇之餘,遊遜開始補足防禦和陷阱,給大樹塞進新的帶血樹枝。 遊遜第一輪間隔6棵樹塞一根木條。 按照他們白天的推算,擊殺喪屍的時間半小時起步,隨後給予同等的休息時間。 每次時間各自增加10分鐘,直到擊殺時間和休息時間都固定在1小時。 那麼總共會有7輪進攻。 看似比第一夜的十輪少了三輪,但數量卻多了不少。 遊遜甚至擔心,可能很多人在1個小時裡也殺不完這些喪屍。 問了顧老師的情況,行屍數量比活屍更多,這次倍數果然是反乘。 但行屍們被顧老師的拒馬陣牢牢的擋在外圍,只能強行慢慢啃木樁來一點點突破。 遊遜以自己的經驗轉述,提醒顧老師不要一味的躲在防禦後面,只撿漏擊殺。 想在這裡活下去必須殺戮,成長,甚至你成長得不夠快都會被拋棄。 在遊遜的勸說下,顧老師終究拿起武器,衝出防禦設施,殺到手軟才退回來休息一下,稍微恢復點力量,又繼續衝殺,不斷磨礪著自己的心態和技法。 同樣的話,遊遜也告訴了富貴和錢龍,以及自己認為該幫助的人或幫助過自己的人。 等這一波攻擊結束時,遊遜這邊,僅有幾隻叢林猴逃了回去,大部分被困在各種陷阱裡掙扎。 這種撤退讓遊遜有不妙的預感。 新階段和第一夜果然完全不同,起碼第一夜喪屍就沒有退走的概念。 3242:“基本確認了,倍數反乘,行屍數量是30的5倍,活屍4倍,按這個規律推算,這一輪有人打二階體,數量30只,應該是駱奇他們。” 單王:“如果最高等級的喪屍在二階體之上,是不是說,倍數還要增加?” 3242:“很有可能。而且最糟糕的是,半個小時,普通倖存者哪怕拼盡全力,也只能擊殺百隻左右,一多半的喪屍逃回去了,我很擔心下一輪進攻,它們會疊加。這樣到最後,數量會是驚人的可怕!” 單王:“所以新階段的喪屍,就沒打算讓倖存者完全擊殺,而是考驗我們如何堅守,從每間隔半個小時,到每間隔一小時,給你留足休息時間,讓你整修防禦工事,接下來的喪屍大軍,就看你能不能防得住。原木!” 3242:“原木。” 這時候原木的重要性就體現出來了。 沒有原木這一防禦利器,就只能用樹枝樹杈,壘土堆,挖陷阱…… 這種小打小鬧的防禦,喪屍足以用數量推平。喜歡死後求生:我從喪屍地殺回人間()死後求生:我從喪屍地殺回人間。