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,以及在戰鬥力方面優秀的機甲師。
她覺得她的慕容哥哥和娜拉莎姐姐當船長是合格了,但在戰鬥方面一直使用的是其他方式。
現在她終於放下心,原來慕容哥哥和娜拉莎還是優秀的機甲師。
衡量一個機甲師是否優秀,第一個衡量條件是機甲師的方位感。
宛兒知道剛才為什麼敵人那麼多機甲卻打不到慕容哥哥和娜拉莎姐姐,因為兩個人戰鬥的時候是立體層面中,也就是太空模式。
太空模式沒有具體方向,因為無引力感。
星球上是有引力感,可他倆在戰鬥的時候,一直用輔助推進系統來模擬太空戰時候的方位移動。
而敵人那麼多機甲,受引力限制,總覺得一面是下,一面是上,接著再分東西南北。
等看到兩個人攻擊移動的時刻,會想著是下,或者是上,以及其他位置。
但太空戰是無序戰,只有相對位置,沒有絕對方向,看著兩臺機甲又是穿梭、又是瞬移、又是殘影,用眼睛去觀察,用裝置去尋找,又怎能跟上節奏?
那時靠的是感覺和經驗,依仗的是對戰場形勢的判斷與直覺。
宛兒知道,魯耶人即使得到了其他文明的東西,也沒有時間去好好研究,以為穿上機甲就是機甲戰士,機甲戰士什麼時候那麼不值錢了?
連自己的控制都沒學明白,還想玩機甲戰。
那慕容哥哥的腿踢過去,你同樣用腿擋不會啊?你看不到娜拉莎了,你不會馬上空間移動躲?你傻傻地滯空,分明是等著娜拉莎姐姐在你背後捅刀子。
果然啊,優秀的機甲師不好找,但自己找了個哥哥和姐姐,竟然全是厲害的機甲師,在星球引力下玩太空模式。
這不是一個層次的,機甲戰士最出接觸機甲的時候是地面,然後是大氣層有引力的空中,再接著是近地外太空,有星球作參照物,最後才是真正的太空模式。
無論機甲是什麼顏色,在太空中都是不可見,或者說是黑色的,除非有光出現,有光反射。
所以太空戰機甲師必須是直覺、經驗、判斷、決斷為一體的才行,一甲出,群甲退,就是因為這點。
好幸福,真的好幸福,慕容哥哥和娜拉莎都那麼厲害,自己以後就不怕了。
宛兒是高興了。
觀看的觀眾們依舊處在迷糊當中。
連解說都還在理解與消化中。
戰鬥節奏太快,幾分鐘啊,結束了。
畫面上顯示的倒是清晰,問題是眼睛跟不上,一眨眼,畫面變了,還不等再眨眼,畫面又變。
最後是所有的魯耶人的生物身體輔助攻擊系統,或者說是機甲都被幹掉了。
這太不可思議了,好幾百個機甲呀,說沒就沒?
真要說起來,殺�