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比如一個上古巫師,修煉三角冥想法,法力可以啟用火系法術、空間法術、風系法術,那麼他一生就只能使用這三種法術,其它系列的法術即使他在識海凝聚印記,法力也無法激發,因為他的法力只有三種變化。
這就是上古巫師,就跟玩遊戲裡的巫師差不多,只能學習有限的法術。
後來的六芒星冥想法,讓巫師們意識到問題的根源,於是新生代巫師出現了,這一代巫師擁有六種屬性,比上一代的巫師更加的優越,雖然人類的精力有限,往往只能鑽研一種法術,但至少他們可以掌握更多屬性法術,使得敵人更難針對自身。
在六芒星冥想法出現後,許多再無精進可能的巫師開始為自己家族後代考慮,不再研究法術轉而研究冥想法。
正是這時期,誕生許多珍貴的冥想法。
北斗七星冥想法、銀河冥想法、龍圖冥想法、無限多邊形冥想法、白蓮冥想法、星空之腦冥想法……
最後,在無數的冥想法中,星空之腦冥想法脫穎而出,成為所有巫師公認最好的冥想法,原因其實非常的簡單,因為星空之腦冥想法可以變動。
以前的冥想法,一旦開始修煉其實是沒有辦法修改,簡單來說就是一輩子只能修煉這種冥想法。
而星空之腦的出現則不一樣,它集合了許多冥想法的閃光點,但最大的兩點是星空之腦冥想法並非一成不變,而是可以透過節點之間的調整,逐漸改變修煉模式,最終找到最適合自己的冥想法。
現在星空之腦冥想法已經成為巫師最基礎的一種冥想法,大多數巫師都是從星空之腦冥想法開始入手修煉,但估計很多巫師都不知道,這冥想法背後有著多少的血與淚,有著多少上古巫師不甘的吶喊。
正因為星空之腦冥想法的誕生,所有巫師都能夠學習不同型別的法術,從此選擇道路完全是看自身的喜好,雖然還有著性格方面的因素,但大多數巫師都沒有明顯的弱點,不會出現那種只會火系法術但卻不會水系法術的巫師。
當然,巫師最強的一般都是自己所鑽研的那一系,偶爾也會出現一些奇葩巫師,自己鑽研的那一系法術還不如自己觸類旁通、靈光一閃研發出來的其它系的法術。
張森嚴格來說應該走的是亡靈巫師的道路,但卻因為空間感悟足夠的深厚,研發出中轉站之術,其實就是差不多的情況。
霧鯨之角。
如果以巫師的角度看,已經算是融合法術。
水系、風系、冰系,這是組成霧鯨之角的基礎,不過這裡面還有很多細節需要他去考慮,比如霧鯨之角的壓力到底是怎麼回事。
即使穿透力足夠的強,同樣需要有足夠強大的推力去將這股力量摁下去。
這就好比是鑽洞機在使用的時候,還得有人在上面按著,不然肯定鑽不進去。
張森目前遇到的難題就在於這股力量來自於哪裡?
因為當時處於大戰關頭,他並沒有足夠的時間和精力去觀察霧鯨之角,所以他得到的資料並不多,即使從東方男腦袋裡得到部分資料,但其實東方男自己也是一知半解。
異常者的能力本來就亂七八糟,而且這些能力如何產生,異常者自己也不知道,完全是本能的使用。
張森目前只能依靠少量資料以及自己的學識去推演霧鯨之角,並且盡力用法術的角度去完善霧鯨之角。
不知不覺,一週時間悄然流逝。
張森的推演工作也到了重要關頭,除了每天日常的冥想修煉,大多數時間他都宅在練習室裡對著模型使用法術。
霧鯨之角!
在練習室裡,張森對著前方的假人模型發動法術,一瞬間頭頂就產生一隻奇怪的海豚撞擊向假人模型。
假人模型上面立即出現3的數字,這代表著海豚的攻擊力。
這假人模型被張森使用神奇道具師的能力變成神奇道具,能夠測試攻擊者的攻擊強度。
不過這假人模型比較高階,只顯示1以上的攻擊強度,而1其實就是1噸,低於1噸的撞擊力,它連顯示都不會顯示。
3噸,看上去結果好像不錯,但張森很清楚這點攻擊根本不夠看。
他的火龍之軀,隨意的一爪子就能夠造成15噸的撞擊力,按照他的推演,霧鯨之角的攻擊力至少有50噸,可現在的資料還差很遠很遠。
“該死,到底哪裡出問題了?”
張森停下手,直接坐在一旁的蒲團上面,一隻手託著腮,愁眉苦臉的思索道。