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都有活動。而很多人就是不去表達,比如兩人對話,一個人問問題,另外一個人就是直接回答,回答的人沒一點內心活動,為什麼要這樣回答,這樣回答的目的是什麼等。人物動作,這範圍比較廣。人物動作可以體現人物個比如某人有專mén的招牌動作,有特別的習慣。比如一個人緊張,他會出現一個什麼慣xìng動作。而這只是一個方面。像寫打鬥方面的,不可能這樣寫:我打了他一拳,很用力,是直打過去的。這就需要裝飾,就像武俠小說的華麗的招數一樣。就說兩位高手過招,如何體現他們是高手呢,就是描寫招數的威力和華麗,可如果招數簡單呢,這就要配合招數講解。這也是技巧xìng問題,後面會講解。環境,這方面我想誰都會去寫,但我要講的是環境一定要有配合黑夜,白天,天晴,下雨,森林,平地等,都需要根據情節合理設定。氣氛,這是最容易使讀者擁有代入感的一方面。這是小說很重要的一點。談判,生死氣憤,一句話不和你死我活。決鬥,冷靜沉著的氣氛,誰先動,誰先lù出破綻都關係到生死。要讓讀者感覺到那樣的氣憤。(比如黑道談判,甲方說:這條街歸我管吧。已方說:為什麼呀,這是我管的。)談判不帶一點語氣,不帶內心描寫,什麼都沒有。後面就是開殺。這基本就是沒文筆。其實氣氛是很難表達出來的,是根據人物和內心鬥爭加上環境營造出來的。抒情,這是發洩方式。很多人寫重生小說,不少人寫自殺,然後再重生。而自殺前就是一些沒看頭的介紹。也不寫角sè為什麼要自殺,他自殺的心理過程。其實這也是為角s做鋪墊。

有了文筆也有好的情節是不是就可以寫小說成功,這也不可能,還需要技巧。從網路小說開始到現在一直出現不少hún字數的作者,他有個不錯的大綱,自己的水平也可以。但如果認真寫下去,寫不了多久就沒了,因此經常這裡出現意外,那裡出現意外。然後主角怎麼去解決,跟主題沒一點關係。還有就是,一開始鋪墊一大堆,什麼背景介紹呀,人物介紹呀,更有者,先寫主角的父母怎麼怎麼躲避災難,最後

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