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我實力弱,那麼我就依舊是“生存在時間線”之。
那麼時間線毀滅了,我也就消失了。
如果我實力強,那麼我就可以跳出時間線。
當然,這個跳出時間線,只是跳出我們這一條,然後進去別的位面的時間線。
而不可能去我們世界的另一條時間線。
如果把位面比作是網路遊戲裡的大區,那麼跳出時間軸就相當遊換區。
我到了另一個區,原區關區所有號資料丟失都和我無關了。
接下來是時間軸的一條規則了——
時間軸的分裂只可能會被現在的人影響。
也正是因為這個原因!我才會說:未來是不確定的!
因為你的沒一個動作的不同都會出現時間線的分裂。
而你縮在的時間線只有一個!。
也正是因為這個原因,你走過的路是一條。
但是你前方的分叉是無數的。
所以才說不討論未來。
因為你不知道你會分叉進哪一條時間線。
而未來的自己如果回到現在,那麼也只會影響她所在的時間線。
也就是她回去的那一個點之後的她的世界。
而其他的分裂的時間線則不會影響。
這麼說對過去的人很不公平,所以時間線對於逆轉時間的人有著很大的阻力。
這比跳出時間線還要困難。
時間線就像洶湧的、前方無限延伸的河流。
因為是無限延伸,你可以慢慢的向著邊上游。
但是如果你要轉過身朝著後面遊,那真心是困難無比。
好的,時間線就到這裡,我們需要知道的就就算回到了過去,影響的也只是自己的時間軸。
最後提一句:時間軸還有相似泯滅性。
比如說,我之前所說的,假如我撥頭髮,飄起來五根和四根頭髮會出現兩個時間軸。
但是時間軸會發現,這一次分裂沒有意義,然後兩個時間軸就會融合在一起。
只有相差性巨大的事情發生才會出現時間軸的改變。
這麼說。
假設兩年前的我吃了一個包。
那麼我現在去兩年前,不讓自己吃包。
也不會對未來產生任何變化。
因為這種程度的波動是被允許的。
但是如果我把自己殺了,那就跟自殺沒兩樣了。
我也會嘎吱一下自己死掉。
就是這樣。
簡單的來說,就是一些對未來產生不了太大變化的事情是引起不了世界的巨大改變的。
呃……你說蝴蝶效應什麼的。
我就不信我讓過去的自己不吃那一個包她會氣的吐血然後拿起一把槍去搶劫包鋪然後走上浪跡天涯的道路。
而且就算他這樣做也是他自己的主觀的意識。
只有我做出的干涉才會影響到未來。
還不懂?
比如我去殺了他,這是我主觀去幹涉的。
那麼就會影響到我所在的時間線。
但是我搶了他的包就回來。
那麼在我的時間線裡,他只會少吃一個包。
如果哪怕他去持槍搶劫包鋪,但是……
但是不要忘記了,這個舉動是他自己做出來的,也就時間線,分裂了。
時間一直是和空間牽扯的。
空間停頓會讓時間也停止。
這就是最簡單的時空聯絡。
捂著頭,我靠著坐在牆邊。
剛才上面的那些知識還有無數的無數的空間和時間的技巧在一瞬間都湧入了我的大腦。
疼疼疼……
揉了揉頭,這不代表我知道了我內心的大門,只能說是……
找到了一個意外的財富?
因為內心也就代表著最本質。
這些東西在我領悟了紋章之後自然也就領悟了。
正是因為有著這樣的境界,所以才說境界可以讓實力快速的提升。
我現在已經知道了如何把空間載入在自己的招數上面。
揉了揉頭,我再一次看著面前這個充滿著破碎的空間,然後……
將身體上籠罩著一層無序扭曲空間之盾,然後走了進去。
空間碎片在碰到了空間之盾之後,就像是水滴飛到了風裡,順著風被帶走了一樣,全