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蔻蔻笑眯眯的說道:“嗯,雖然不是全力,但是,請接好了哦!”
說完,她說道:“廣域轟炸!”
一瞬間,她的背部鎧甲出現了兩道和背部一樣長的向後的噴射孔,在一瞬間噴射出了耀眼的剄力噴射。
然後身前的剄力炮開始鋪天蓋地的發射出了攻擊。
我勒個去,居然用這種方法減弱後坐力……
我眼角抽了抽,然後看著這最起碼達到了五百以上……甚至可能是一千發的剄力炮,開始了閃躲。
蔻蔻!你他喵的是軍火女王嗎!
第265章 不爽的戰鬥
第265章 不爽的戰鬥
我眼角抽了抽,然後看著這最起碼達到了五百以上……甚至可能是一千發的剄力炮,開始了閃躲。
蔻蔻你他喵的是軍火女王嗎
這已經有點逆天了??
不過,嚇歸嚇,該實驗的還是要實驗。
手的凜凜蝶一瞬間切換成了刀模式,長達四米的長刀在半空揮舞著。
飛天御劍流。龍巢閃
快速而又精準的打擊每一刀都能將數個剄力炮轟擊的粉碎。
不過蔻蔻和我心裡都知道,這一場比賽不是要分個勝負,頂多就是試試手,所以在轟炸了幾秒之後蔻蔻就將炮孔全部收了進去。
我毫髮無傷的看著蔻蔻,將手的凜凜蝶切換成了槍模式,然後說道:“數量很多,但是說實話,威力不怎麼樣。”
蔻蔻從半空緩緩的降了下來,點了點頭,說道:“我走的是數量路線。”
我皺著眉頭,說道:“數量路線我不能說不好,只是你要知道,就算是數量路線也是要一定的攻擊力的,否則的話,如果連防禦都突破不了,那麼無論多少的攻擊都沒有用的”
蔻蔻眯著眼笑著說道:“哦呀,這種事我當然知道,總體來說,我是攻擊力等,釋放距離偏近,攻擊速度超快。”
我點點頭,釋放距離偏近很容易猜想,因為人的精神力畢竟是有限的。
蔻蔻擅長的是廣域的轟炸,所以她不可能像別的遠端打擊潘多拉一樣,對每一發剄力炮實施精準的打擊掌控。
而且剄力炮距離釋放者距離越遠,所消耗的精神力也就越大——這顯而易見,你給你家打電話和打國內長途甚至是國際長途所消耗的話費肯定不一樣對?
所以蔻蔻的釋放距離就變短了,而且這種短距離還有助於她對一部分剄力炮進行操控——
不讓炮火波及到自己人。
我說道:“哼,你不用全力的攻擊我,是在怕本王抵擋不住?哈哈哈哈,你太小看本王了雜碎,來,全力的朝著本王來一發”
蔻蔻一聽,挑了挑眉頭,說道:“好,那麼,接好了”
說完,蔻蔻的身上再一次的從各個部位開啟、然後出現了剄力炮架,然後各種延伸,展開。
然後一個潘多拉就成了一個移動型的炮臺。
她深吸了一口氣,說道:“廣域毀滅打擊”
她這一次的攻擊沒有之前的那種隨意性了
每一發彈裡面都可以隱約可見的一種黑色的核心。
然後就是彈外部的燃燒著的火焰。
一瞬間我就明白了,火焰彈是攻擊屬性的。
根據前人的研究,火屬性的剄力可以增強傷害,風屬性的增加射程和速度,土屬性的是增強彈的穩定性,雷屬性是增加爆破性,而水屬性是增加操縱性,冰屬性則是可以擊對方的時候凝結。
所以以攻擊力來說,火屬性的剄力是毫無疑問的第一。
在這裡要提一下,雷屬性的剄力爆破性,就是說的彈會爆炸。
比如說,普通的剄力炮是型號的手槍。
威力一般。
而火屬性的剄力炮就是M500左輪了,威力巨大無比。
然而雷屬性的剄力炮就是手槍裡發射出了火箭炮。
當然,不可能有火箭炮這樣的攻擊。
但是單純的以傷害來說的話,火屬性的在傷害上要超過雷屬性。
但是如果算上擊對方之後的一系列反應的話,雷屬性反而可以甩開火屬性幾條街。
不過這並不能說雷屬性要比火屬性的要好。
幾大屬性各有各的有點。
雷屬性的有點在於雖然本身的攻擊力不是很強,但是擊對方之後的爆破性很優越。
而缺點則是這種爆破性的操縱十分的