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嗯,扭曲的景色。
簡單來說,就是在刀刃的附近,時間和空間都被扭曲了。
我甩了甩刀。嗯,還好,沒有那種小說之的……呃……
某某的刀緩緩地劃過身側。一道黑色的縫隙悄然的開啟,周圍圍觀的群眾們發出了驚呼:“哇,哇,哇。是傳說的空間裂縫阿魯,這個人的攻擊突然出現了空間裂縫阿魯……”
嗯,這樣的比較坑的事情。
總之,感覺就像自己突然彪悍了許多。
不過我又糾結了。
等等,這只是武器變彪悍了好不好。但是我力量還是不夠啊。
現實的對打又不是遊戲的PK。
遊戲PK不管是自身屬性點增強了還是武器變好了都會提升傷害,但是現實的PK……
好吧,就算你拿著只要塗滿了毒藥的刀刃,倒是你打不到別人那不還是白瞎了??
啊啊,好煩躁啊好煩躁啊。
既然力量不足,我就用速度取勝吧!
既然一下砍不到你,那麼我就用十下,百下!用數量來取勝把!
“裂空座。鬼刃。暴風式!”我就像是瘋了一般在半空高速的劃過德萊厄斯的身側。
看的出來。德萊厄斯很明顯是強力攻擊型的戰士。但是他的敏捷就不怎麼樣了。
再加上我發現現在的凜凜蝶真心給力無比。
因為我原本以為它只是單純的在刀刃上扭曲空間之後增加砍傷的威力而已,但是我沒想到的是當我用起來之後,才發現武器會在攻擊對方的發出空間震盪。
最簡單的解釋就是可以理解為……
呃,你去用刀砍一個在不停震動的打樁機,然後打樁機的震動傳給你你也會因為手震麻了導致武器脫手之類的事情發生吧。
除此之外還有破甲效果。
比如你看,德萊厄斯手的武器已經破開了幾個小小的口。
而且如果你有空間能力的話。你可以觀察發現——那些口並不是被“砍”碎的。
應該說是硬生生被空間撐開的。
這麼解釋吧,你把一個玻璃瓶裝滿水。要徹徹底底的裝滿。
然後把它冰起來,等凍成冰之後你拿出來就會發現——玻璃瓶被撐的炸裂了。
呃。當然拉,這個的原因是因為冰的密度比水的大,所以水變成冰之後體積會變大。
但是我的武器則是因為空間的特性,也就是“咫尺即是天涯,天涯即是咫尺”的特性造成的。
嘛,簡單地說就是因為無論是什麼武器都是帶有密度的。
好吧,就是說因為空間的“天涯即是咫尺”特性,所以我的刀鋒那外面圍繞的一層小小的空間扭曲會在看到對方武器的一瞬間就切入到了分間的間隙裡了。
然後又因為“咫尺即是天涯”的特性,我的刀繼續向下切的時候,空間就會把武器給“撐開”。
如果去做實驗的話就會發現,裂口附近的金屬密度比其他地方大多了。
那是因為切口附近的金屬被空間給擠壓在了一起。
不過沒有招數是無敵的,就算時空再強,它也不是“本質”。
我的武器是變成了時空之刃,但是這是因為我的龍吼。
也就是藉由龍吼來振奮自己的剄力,然後振奮之後我就可以讓剄力過度的活躍起來,然後可以BG一樣的同化自己的武器。
也就是說,這一切都是基於我的剄力。
可能有點拗口,但是我的刀是時空之刃,屬性和時空一樣的。
而且也能和時空去對抗,但是它就是會被同樣的能量阻擋。
哦,或者說應該是……我的武器現在是沾染了剄力的時空這樣比較好。
雖然依舊是時空,但是因為沾染了剄力,所以導致有了破綻。
所以我在切向德萊厄斯的武器之後,雖然可以瞬間開個口,但是他卻可以用能量把我震開。
雖然是因為剄力讓武器有了缺陷,但是如果沒有剄力的話——時空可是不認人的。
如果不是因為這時空有我的剄力了。我現在的手恐怕已經被徹底切斷了吧。
等我停下來之後,德萊厄斯已經是渾身創傷了。
果然不出我的所料,敏捷型對力量型。如果速度你跟不上我,而且我的攻擊又可以破防,那麼你就只剩下死路一條了。
我也真是的,剛才居然被真相沖昏了頭腦。導致居然上去和你硬拼。