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誤傷,正在與惡魔主君一方激戰的地獄大軍隨即便後退了百里,而不肯罷休追擊上來的惡魔主君一方隨後便受到了亡靈,地獄雙方的夾擊。

經過陸陸續續補充兵力,惡魔主君一方的惡魔大軍數量一直保持在百萬之數,每位惡魔主君各自派出了一個投影督陣。

但面對那密密麻麻好似沒有止境的白色海洋,就連那幾位惡魔主君的投影都有些頭痛。

它們都知道,亡靈這玩意雖說戰鬥力偏弱,但其有幾個好處,一,壓根就不知道疲勞,就好似永動機一樣,只要不被幹掉,就能夠無限制的戰鬥下去。二,亡靈對毒,酸抗性較強,尤其是毒,可以完全無視,而不少惡魔的強項就在這毒上。

至於數量龐大等等,就不用多說了。

海量骨頭不斷擁擠過來,最開始讓那些惡魔殺了個痛快。

能不痛快麼,骷髏的實力太弱了,即便是小怯魔,都能用鋼叉敲碎幾頭,就更不用提實力更為強大的惡魔了。

但等到這些惡魔深入骨海里後,才明白什麼叫做後悔。

且不提從前左右湧來的骨頭源源不絕。幹掉一頭湧來兩頭,就說之前被拆掉的骨頭在亡靈巫師的咒語聲中再度站立了起來,斷絕了後路。

要說從空中逃走,也就只有少部分惡魔能夠做到這一點,大多數的惡魔衝上天空的時候,就受到了重點對待,無數骨矛率先招呼不說,那些躲藏在白骨裡的黑武士也拉著長弓在射擊,低空還有大量的吸血鬼,幽魂攔截。從後方高空俯衝下來的各種亡靈巨龍更是將一道道亡靈吐息噴射下來。

凡是深入骨海之中的惡魔,除了幾頭實力強大的惡魔貴族之外,其餘的都盡數陣亡。

而接下來的戰鬥就從之前的一邊倒變成了一場消耗戰。

惡魔一方固然還能夠大肆屠殺骨頭,但惡魔總會累的,而亡靈巫師們不斷喚起的骨頭則能夠盡最大可能彌補戰鬥的損失。

至於地獄一方,此時在一旁策應,凡是惡魔大軍集中力量擊破骨海一側之時,地獄一方便會隨即補上,拼命阻攔。讓惡魔企圖一鼓作氣擊破亡靈的想法落空。

之前就說過了,這是一場會持續很久的戰鬥,嗯,到了這個地步。應該叫做戰爭了。

三個月時間過去了。

不管是惡魔,地獄,亡靈還是晨曦神國在這片青光大地上的損失已經無法很難用數字來計算了。

實際上這期間還有不少其它勢力,乃至於獨立的個體加入到這場戰爭之中。

譬如狗頭人之神達巴由斯就派出自己的神國大軍加入到這場戰爭之中。嗯,位於惡魔一方,不過這位達巴由斯殿下的實力與晨曦之主就差得太遠了。派出的十萬神國大軍在這片大地�

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