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劍影步。
一下子出現的四個君莫笑,自然不可能是忍者職業大招影舞那般存在,此時此刻只分出四個劍影步,也證明了葉修現在絕非毫無壓力。
葉修不是不能使出更多的劍影步,而是在此時此刻,他只能完美的操控四個,從而達到迷惑對手的程度。
若是再多,只怕會是被一眼識破,無法達到戰術目的。
轟——
但是,這一場比賽,分明才剛剛開始,才真正的進行到交鋒的過程之中,如此居然就直接開啟了最高強度的爆發?
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所以,葉修的第一目的,就是用最快的速度,打碎對方的思維,讓對方的想法產生偏差,對散人的理解進入誤區。
這個金泰熙,在操作上雖然還沒有展現出更多的東西,但至少在技能理解和使用之上,讓葉修又一次看到了洛行知的影子。
無數人已經是抓耳撓腮了。
沒錯,面對一個防守能力極其出色的選手,那麼只要有一瞬間的機會,就必須要拼盡全力的衝破對方。
膝撞!
這實在是太過匪夷所思。
但是,膝撞有一個特點。
多少人都想要看到這樣的表演一直持續下去,一直讓所有人都領會到散人這不屬於二十四職業的第二十五職業,到底有多麼閃亮的風采。
葉修瞬間明白了。
刷——
論判定,膝撞比不了崩山擊,最終還是被崩山擊砍了個劈頭蓋臉,中的如此徹底,那傷害上就更比不上了。
於是最終,金泰熙選擇了這個勉強可以對空技的低階技能,和崩山擊撞在了一起。
這樣的人,還有第二個。
精彩無比的散人連招開始在世界賽的舞臺上展現出來,快節奏的進攻,以及眼花繚亂的出招方式,真的是一下子引起了全場觀眾們的熱情,歡呼聲和吶喊聲幾乎響徹雲霄,讓這迴圈賽最後一輪的最後一場比賽,成為了萬眾矚目的焦點賽。
這種快節奏的戰鬥,在某種程度上,都是各個職業選手爆發性的操作。
故而斷罪在迎接這一崩山擊之後,身形並沒有受到太大的擾動,依舊站的穩定。
葉修,這位中國隊的領隊,一直從未登場過的選手,此時此刻展現出來的強大姿態,也一下子被所有觀眾們所認可。
劍影步雖然消散,但是君莫笑的進攻可沒有絲毫的猶豫,崩山擊!
撞擊式手雷在炸裂之後,手雷碎片會不規則飛出,這一點大家都很清楚,但從來沒有人想過去控制手雷炸裂之後的那些碎片進行攻擊,更不會想到用這樣的一個低階技能去破解對手的進攻。
這注定會是本次世界賽中最為濃重的一筆,也註定是無數觀眾們印象深刻的時刻。
“只用手雷炸裂之後的碎片?”
這就是劍影步和忍者的影舞所不同的地方了,劍影步雖然在視覺上是實體,但本身卻是虛無的,是無法做出攻擊的,而且,一旦承受攻擊,便會瞬間消散,並不像是忍者影舞的影分身還能夠承受部份的傷害。
哪怕金泰熙反應再快,操作再強,也別想在這樣的時間段裡得到喘息的時間。
那樣的話,才是葉修獲勝的機會。
和洛行知一樣的特性嗎?