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這個低階技能的存在。
這個低階技能,說實話,別說職業選手了,就連普通的玩家們也就是看看,技能點都不願意浪費,因為這個技能實在是雞肋。
洛行知這樣了不起的機械師選手,在這幾年的比賽之中,他也就使用過一次而已,可見這個技能實在不是一個很好的選擇。
但現在,洛行知卻將其再次使用了出來,而且是在和葉修的巔峰對決之中。
砰砰砰砰。
由小機械科羅納射出的炮彈一個又一個,在墨流本身調整方向的情況下朝著正前方不間斷的射出炮彈。
攻擊的頻率不是很高,但卻很明顯對君莫笑造成了限制。
君莫笑不得已只能轉向規避。
這樣的一個技能,傷害高嗎?說實話不算很高,就和普通攻擊也差不了多少,就算硬吃傷害,也不會有多大的損耗。
所以,在不少人眼中,葉修完全沒有必要去規避才對。
恐怕也就只有葉修自己知道,他不能硬吃這樣的傷害衝出磁力線圈的範圍。
硬吃傷害前衝,只會被墨流發現自己的意圖,會迎來一波迅速果斷的轟炸,只有做出規避,才能讓對方猜不到自己的想法,讓對方不敢進攻。
君莫笑多次閃身規避傷害,也是用自己嫻熟的基本功做到了足夠優異的閃避,同時,他也沒有浪費時間,多次用槍形態去騷擾墨流。
緊跟著,幾乎是同一時間,科羅納的炮擊和磁力線圈的籠罩同時間解除,這時磁力線圈時間到了,洛行知也不願意在科羅納增加負重的情況下繼續戰鬥。
戰鬥再開。
千機傘再一次化為大劍,君莫笑裹挾著濃重的劍風,宛若一個真正的狂劍士一般朝著墨流的方向一劍劈落。
崩山擊!
這種直截了當的進攻,墨流自然是有時間去做到快速的進攻,在君莫笑落地之前就打出一波足夠的傷害,然後迅速的推進器後撤,達到無傷消耗的,但是洛行知沒有這麼做,而是直接就朝著後方拉開了一大段的距離。
為什麼?
眾人不理解,想不通。
但就在這個時候,君莫笑崩山擊觸地的瞬間,又是一道閃光,君莫笑的身子再一次朝前猛衝。
弧光閃!
這個技能冷卻居然好了?
很多人沒有關注葉修的技能樹,所以此時只覺得詫異。
而洛行知,就好像早就知道君莫笑的技能冷卻時間一樣,早就想到葉修會這樣突進一般,沒有浪費時間打傷害,而是迅速的做到了後撤。
仔細想想的話,剛才要是真的在那點空擋補足進攻的話,還真不知道會因此丟掉多少血量。
遠端職業,對戰散人的話,是絕對不能近身纏鬥的。
現如今,幾乎所有人都領會到了這一點。
素以,洛行知選擇了閃避,且不會貪圖任何一點進攻的時間。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝