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榮耀在本身的設定之中,尤其是畫面上的設計之上,都是將其做的宛若動畫般,一幀一幀的定格所連線起來的,尤其是物體的碰撞,更是讓榮耀的設計師們費盡了心力。
每一個畫面的定格,以及角色技能之間的碰撞,那可都是一點一點計算,一點一點用心製作出來的,如此龐大的工作量,不知道讓多少榮耀設計師和程式設計師們熬禿了頭髮。
但,好在,他們的苦心沒有白費。
榮耀利用其優秀的射擊,其了不起的物理引擎設計,迅速的風靡了全球,成為了當今這個時代,最為火爆的遊戲。
十年以來,除卻每一次版本更新之後,會有一些小bug被玩家們發現之外,其餘的方面,榮耀更是幾乎做到完美。
甚至,榮耀還在不停的推出各種周邊,玩具,手辦,甚至是動漫,歌曲,可以說是涉及了好多個領域,一些有名的歌曲,也已經成功出圈,成為了不少人都耳熟能詳的存在。
榮耀本身也是相當火爆,無數的玩家們都在榮耀的開發之中做主了貢獻,從職業的開發,再到技能的連招,角色體型方面的碰撞,再到地形地貌的利用,甚至是整個地圖的破壞。
玩家們對於遊戲之中的一切,全都給足了熱情,把每一個細節,每一個方向,全都琢磨的明明白白。
也正是因為榮耀設計師的認真,以及玩家們的熱情對待,才讓這個遊戲,成為了這個時代之中,電子競技方面,唯一的代名詞。
人人都以為榮耀已經到了最為鼎盛的時期,能夠開發的所有東西全都被開發了一遍,能夠發現的所有秘密,全都被發現了。
但,他們想不到的是,還有更了不起的事情,正在浮現他們的眼前。
“無敵幀?”
“有沒有搞錯?剛才那是無敵幀吧?”
“但是無敵幀真的可以用霸體抵消嗎?”
觀眾們只會覺得這一幕很牛逼,很厲害,但是職業選手們的理解,顯然和觀眾們並不相同。
無敵幀,這種特殊且陌生的名詞,觀眾們是不可能理解的。
但是職業選手們,卻早就已經將遊戲之中的一切都已經摸透,所以,自然也明白這樣一個動作到底有多麼的了不起。
洛行知所做到的事情,是利用自己角色的動作之中霸體的瞬間,去完美抵消無浪星雲波動劍觸發掀飛效果的那一幀動畫,將兩種時間完美重合。
那是難度極高的一件事情,所以,職業選手們才如此訝異。
“話說,敢於在這種時候去搏那麼一瞬間的無敵,這種心態才是洛行知厲害的一點吧。”昭華戰隊的文竹穆忍不住嘆息。
“的確,高手總是有高手的直覺,高手也總是有高手的膽量。”昭華隊長楊翊點頭。“能夠在那樣的時間,想到利用無敵幀去抵消如此強硬的擊退效果,已經是不可思議,而敢於去博取那麼一線生機,也是洛行知能夠做到這一點的最大原因。”
“在賽場上,勇氣,是比操作更重要的一點。”虛空戰隊的吳羽策說。
一個動作,就已經一下子讓太多的人瞭解了洛行知為什麼會如此強大。
但,戰鬥還在繼續,還在進行之中。
江波濤眼看這一招星雲波動劍沒能達到自己想要的效果時,已經是有些慌了。
這種違反了榮耀本身物理引擎的事情,突然出現在自己的面前,打破了自己的理解,這種情況下,還能鎮定自若的話,就實在是不合常理了。
但是,江波濤調整的極快,迅速的讓角色向後拉扯,緊跟著迅速的藏到了一根石柱之後,以掩體來隱藏自己的身形。
然而,那墨流的行動不停。
在這一腳頂出之後,墨流似乎早已經想到能夠利用無敵瞬間抵消那強大的控制,幾乎是沒有片刻停留,已經做出了行動。
江波濤的無浪已經是轉移,但墨流因為空中接近不得不落地使用膝撞而擁有一段距離,這樣的一段距離,很有可能被江波濤拉出空檔時間,得到正確的技能連招,所以,現在的這一瞬,是必須要把握到自己手中的機會。
既然是必須的,那麼就一定要做到。
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藍雨戰隊有一個機會主義者黃少天,而黃少天也影響到隊伍之中的所有人這種特質。
哪怕是僅有一瞬的機會,也是要拼盡全力爭取的,這就是藍雨戰隊的風格。
膝撞結束的瞬間,墨流整個人突然仰倒在地,緊跟著整個