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一樣,大家看得到,在這樣的追逐之中,其實有好幾次,孫翔本可以加速拉近距離,但他卻沒有做,一方面是因為地圖的掩體過多,很容易被戲耍,而另一方面,則是沒有一個合適的出擊角度,他需要的,是找到一個合適的角度,去使用的位移技能,保證自己能夠一次接近對手,減少不必要的麻煩。”
李藝博按照自己的理解,對於這樣簡單卻又複雜的局面進行解釋,這種簡單易懂的話語,自然也更能被觀眾們接受。
“但是,如果洛行知保持了這種移動,對這個地圖進行更大的利用,那孫翔豈不是一直都沒有機會?”潘林問。
“不,恰恰相反。”李藝博搖頭。“實際上,這種追逐戰,掌控節奏的,並不是洛行知,而是孫翔。”
李藝博講的沒有錯。
在這一次的追逐戰之中,真正掌控節奏的,並不是向後方拉扯的洛行知,反而是一直顯得疲於奔命的孫翔。
追逐,只是表象,實際上,孫翔在角色前進,拉扯的間隙之中,尋求合適的角度,強行逼迫洛行知轉向,如果不轉向,就能瞬間貼近,這種奔跑和調整,在榮耀職業圈之中,俗稱卡位。
卡住位置,讓對方不得不調整,否則就要吃大虧。
孫翔在這種卡位的利用上,很明顯給洛行知製造出了相當的壓力。
甚至可以說,現如今拉扯一葉之秋的墨流,實際上是在被一葉之秋逼著前進。
而一葉之秋,早就已經蓄勢待發。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝