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但孫翔沒有這麼做。
因為他心裡很清楚,這根本不是什麼bug。
這是
算計!
“一葉之秋沒耐力了!”
不知道是誰發現了問題所在,叫出聲來。
觀眾們一愣,頓時一陣的頭腦風暴,一下子回顧起之前所發生的所有事情,瞬間冷汗直流。
從一開始,雙方追逐戰的時候,洛行知就已經在為此時此刻做準備了!
沒錯。
從雙方的追逐,耐力控制上的對拼,再到孫翔調整角度之後的瞬間突進,包括後續的閃避拉扯,全都是為了此時此刻做鋪墊。
他以墨流驚人的耐力屬性為起點,做出長時間不間斷地疾跑,然後在對手控制節奏的時候,賣出破綻,讓對手接近,緊跟著再進行拉扯,讓對手連續性,大量的,密集的,連續進行快速追擊,從而對對手的耐力進行持續性的消耗。
也就在一葉之秋耐力耗盡的時候,洛行知這才淡定出手。
並且,他已經料定,一葉之秋再也不可能規避開自己的攻擊。
耐力控制,這種在職業選手之中,作為基本功的存在,居然是成為了算計的因素,讓局面形成了一邊倒.
如果之前大家對於洛行知的實力,存在的只是推崇和認可的話,經歷了現在這樣的一次算計,大家只覺得,實在是可怕!
他不只是會用操作和技巧將對手強吃下來,他也可以做到觀察對手,分析對手,算計對手,達到自己想要的目的,用一種最簡單的方式,將對手死死的限制在那裡。
哪怕耐力恢復的速度很快,但是至少在目前這樣的狀況下,在孫翔為了保持密集的攻勢,而不間斷的進行前衝,追擊,不斷消耗,導致耐力趨近於零,甚至讓他連翻滾這種閃避動作都做不出來的情況下。
一葉之秋,以不消耗耐力的簡單移動,如何躲得過墨流那精湛的中距離轟炸呢?最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝