crossorigin="anonymous">

大熱提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

思索著,考慮著,周少明寫出幾點新版生化危機的方向:其一,原版生化危機不管從哪個方向上來說,都是部爆米huā電影,除了扣心心繪的危機感和充滿衝擊力的畫面感,可以說毫無內涵可言,這也是前世為人詬病的地方。

而周少明覺得,就算自己要拍一部商業片,也應該深層次地挖掘《生化危機》背後的意義,力圖有所突破,而不是遊戲模式,那簡單的單騎闖關,孤膽求生。

後世有一部神作,《我是傳奇》。

那部電影裡的人xìng刻畫與隱藏內涵讓整部電影無論從哪個角度來看,都非常豐滿,也非常完美,兩個開放式的結局更顯得匠心獨運”讓人情不自禁地讚歎它的獨一無二。

但這部電影,與自己想拍的截然相反,很難去借鑑與模仿。

自己想耍拍的,是努力承擔責任,勇於拯救世界的救世主”是夜sè下嚎叫中綻放的帶刺玫瑰,她必然與普通人的世界無緣,也有超脫現實的理想主義存在。

這一點,其實很明顯。

不論是喪屍片,或是災難片,最終的目的都是透過善與惡兩條截然不同的表達線路。

善,是刻畫面對災難似的全球恐慌”殘存的人類互助求生,意圖力挽狂瀾的鏗鏘頌歌”這也是主流的喪屍或災難片一貫採用的方法。

惡,是面對無力抵抗的狂cháo時,人類淺藏在內心深處的恐懼讓xìng格扭曲,釋放出魔鬼,為了求生千方百計,甚至損人利已,漠不關心,瘋狂如斯。

而幾乎所有的導演”都把善做為電影的主旋律,偶爾有些人xìng的惡,也是一筆帶過或是做為背景介紹,這種情況直到幾年之後才得以在螢幕上被改變。

比如美劇《行屍走肉》中的一段,男主角瑞克開著車,而一個揹包客拚命地追在後面,希望得到他的幫助,甚至連續二次同樣地大聲哀求,可瑞克終始沒有理會他,最後那個揹包客被喪屍咬死,只留下滿地的血汙。

這可以說是人xìng中的惡,但這才是面對瘋狂無比的喪屍世界時,真正的人xìng。

周少明想要這樣做”與其它喪屍片產生不同。生化病毒來異於人類自身的瘋狂,而這種瘋狂由於人xìng中的自私才得以擴散,否則的話,這場危機根本不可能會擴散,早在萌芽狀態便會被撲滅下去。

所以,他決定全力展示面對突如其來時,那些人xìng的泯滅與無法理喻,揭示可怕的不是喪屍,是人心這一主題思想,然後再用這個主題思想迫使觀眾們渴望,並且接受愛lì絲的出現,拯救這個崩壞世界的最終目的。

可怕的不是喪屍,是人心!

周少明重重地寫上這句話。

不過如此一來,劇本便要大改,但周少明相信這一點不會難倒自己。

確定了主題思想,然後,是力爭整部電影更加忠於原著,《生化危機》是一部�平臺上成績傲人的鉅著,可以說粉絲遍天下,如果不能讓電影向原著致敬,那遊戲的鐵桿粉絲可是會罵孃的。

周少明還希望電腦遊戲的忠誠粉絲化為自己電影的忠實觀眾,可不能惹這些衣食父母生氣。

因此周少明集中將電腦遊戲中的一些原畫面直接搬上電影,讓遊戲的粉絲能夠從中看到自己熟悉的場景,以期獲得他們的好感。

本版《生化危機》不會僅僅把視角侷限於“蜂巢”之內,整個浣熊市都將成為喪屍肆虐的舞臺,它們會在這裡瘋狂地奔跑,嘶吼,嚎叫著向人類撲去,血sè的夕陽,混亂的城市將成為銀屏上整部電影不可分割的一部分。

而且生化遊戲中,那幾個大名鼎鼎,遊戲迷們耳熟能詳的人物,比如威斯克,克里斯等人,周少明都找了幾個地方讓他們現身一展風姿,雖然是無關大局,但這些遊戲角sè可是都有巨大號召力的,絕對不能小

覷。

整個電影的架構還是以原版電影為主,服務於自己確立“可怕的不是喪屍是人心”的中心思想。

忠於原著只是在某些畫面上,某些出場人物上相似,周少明有自知之明,自己當導演的時rì還太短,自己很想創造一個嶄新的世界,但那樣做還是有一定的激進和冒險,周少明雖然導演了兩部電影,但不論是《電椐驚魂》還是《放牛班的chūn天》,從本質上來說都只是小製做而已,為了更多地積累經驗,所以乾脆藉著原版生化危機的整體架構,進行一定限度上的修改。

這樣做的好處是比較穩妥,也在自己的能力範圍之內。

第14

遊戲競技推薦閱讀 More+
三界傳說之逍遙遊

三界傳說之逍遙遊

九米
遊戲 完結 11萬字
黑暗西遊記

黑暗西遊記

套牢
遊戲 完結 71萬字
幽冥巫師

幽冥巫師

冷得像風
關於幽冥巫師:原以為只是陰錯陽差際遇交會,誰知道竟是命中註定。原以為自己只是一個普通小巫師,誰知生來就是數百年難遇的鬼泣身。請看小巫師方南燕的頂級努力之路。他想要的是最普通生活,與相愛的人在一起,生兒育女;命運給他的,卻是踩了狗屎運的巫道巔峰。
遊戲 連載 214萬字
浪子情緣赤子心 作者:天地蜉蝣

浪子情緣赤子心 作者:天地蜉蝣

吹嘻
遊戲 完結 198萬字
低手泡妞

低手泡妞

嘟嘟
遊戲 完結 283萬字
笑問何人共與醉

笑問何人共與醉

瞎說唄
遊戲 完結 7萬字