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根據古老的傳說,諸葛亮曾七次平定南蠻之亂,並七次擒獲孟獲,最終使南蠻之地歸順。
而今,有一個名為魔影的角色,他的目標是平定名為血色傳說的位面,這個位面是由德古拉的分身血色傳說演化而來,但她在嘗試五次捕捉夜魘迷諭——一個英魂諸葛亮的分身時失敗了。
魔影本想掌握血色傳說位面的本源以及權能,卻未料到自己的本質反被夜魘迷諭所利用,成為了這個特殊演化位面的一部分。
在憤怒與無奈中,魔影對著藏匿於血色傳說位面資訊保護牆內的夜魘迷諭的背影大喊:“你給我站住!”但一切已於事無補。
由於時運不濟,加之遭遇了英魂之刃世界的規則大變,魔影失去了大部分的本質,被自己的分身——絕色遊俠所奪走。
在追尋上個紀元殘留的道標模板血族的過程中,魔影遭遇了由無饜災靈藉助作者的道標模板創造的血色傳說位面,並被捲入了一場宴會遊戲。
在這個遊戲中,魔影的分身——遊俠開始扮演他的角色,但夜魘迷諭發現了端倪,利用特殊的成神儀式將魔影拉入了這場宴會遊戲。
現在,魔影,也就是由九泉屍王九幽幽泉的三尸概念演化的代行者三尸-獵魔人,已經失去了過多的獵魔人本質。
魔影的稱號,源自作者為獵魔人制定的二創故事主角的位格,現在這個故事吸引了他降臨到這個位面。
魔影與夜魘迷諭之間展開了一場新的遊戲,夜魘迷諭藉助獵魔人的本質和部分碎片,加入了血色傳說的位面,也就是這場血色宴會的邀請。
之前的絕色遊俠和聖槍使的故事遭到了二次創作,雖然這些故事並未被主線所容納,但它們已經開始對主線產生了影響。
“人們常說噩夢與現實完全相反,卻不知噩夢究竟源於什麼。”夜魘迷諭手持他那連線著黑暗之力的名為夜諭的搖扇,從容地背對著被隔離在外的三尸-獵魔人,對自己憤怒的模樣。
宛如一個世外高人,只給世人留下一個高冷的背影,同時他緩慢而自信地繼續推演著這次成神儀式所要經歷的血色宴會的進行進度。
“我哪知道噩夢源於什麼?我只知道你這個無恥小人!”三尸-獵魔人被困在血色傳說位面的資訊防禦牆之外,憤怒地拍打著隔離自己的某種機制。
這是位面晶殼!
在多元宇宙的無限位面中,每個位面都有其獨特的防禦機制,以防止域外資訊的滲透和入侵。
這些機制通常被稱為位面屏障,它們是由位面的原始資訊編碼和能量結構所構成的。
而三尸-獵魔人所在的位面,是獨屬於血色傳說的領域,由德古拉的傳說資訊演化而成。
這個位面擁有自己的位面標識和能量頻譜,它在短時間內成功隔離了來自三尸獵魔人不同本尊投影的嘗試侵入這個位面,這些投影試圖透過資訊滲透改變位面的結構。
然而,儘管位面屏障起到了一定的防禦作用,三尸-獵魔人的部分本質——在位面學中,我們稱之為位面本質或位面精髓——卻在夜魘迷諭的牽引下,緩慢而穩定地滲透進這個位面。
這種本質的滲透,為位面帶來了新的資訊變數,可能會引起位面能量的重新分配,甚至可能觸發位面的進化或轉變。
本質的流失對於三尸-獵魔人來說是一個巨大的損失,因為它不僅包含了她的力量,還蘊含著她的知識和記憶。
這種流失可能會削弱她在位面間旅行和影響其她位面的能力。
同時,這也為血色傳說中的位面帶來了新的變數,可能會吸引更多的唯一性存在的目光,她們將尋求利用這些新資訊變數來實現自己的目的。
在這個過程中,位面學的一個重要概念是“資訊融合”,它描述了外來資訊如何與位面的原有資訊相互作用和融合。
如果處理得當,這種融合可以促進位面的繁榮和發展;如果處理不當,則可能導致位面的混亂和衰敗。
而顯然夜魘迷諭則是利用三-屍獵魔人的本質資訊來為這個位面新增新的晉升。
夜魘迷諭則提出了自己的見解:“雖然古有周公解夢,來解釋夢與現實的聯絡,後又有莊周夢蝶的故事讓我們思考究竟是蝴蝶夢到了莊周,還是莊周夢到了蝴蝶。但無論作何解釋,噩夢始終源於另一種可能性。”
他繼續說道,提出了一個結合科學與玄幻的解釋:“我認為,根據科學的解釋,噩夢可以看作是平行時間線的另一種體現。在時間線上,由於某些特定人