48. 第 48 章 即死 (第2/4頁)
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產生太大的傷害,是最佳不過的測試物件。
即死,顧名思義,哪怕只造成00001的傷害值,但凡觸發即死效果,受傷者也會立刻死亡。
雖然按照遊戲過場提示來看,該遊戲大多紅名怪都會鎖1血,不過對玩家來說,砍怪就是砍怪,人頭就是人頭,沒有什麼區別。
沈時序手中的【藍斯的貼身武器】是一柄形狀非常拉風的槍。
以沈時序對於槍械的瞭解來形容的話:總之不是短短的□□,也不是長長的狙擊槍,是介於這兩者之間不長不短的槍。
她舉起槍對準天空,但視野裡並沒有出現輔助瞄準的十字準心。
——很明顯,全息遊戲《第二人生》不樂意給這點輔助功能,一切射擊和瞄準全得靠玩家自己來操控。
沈時序試著開了一槍。
子彈從槍膛射出,劃出一道白色軌跡,還沒有碰到飛船的時候就已經開始下墜。
也就是說,玩家可以看見子彈的飛行路線,那就方便調整了。
沈時序扛著槍掉頭,火速爬到對面房子頂上——對面的房子比自家高多了,似乎還有個訊號塔一樣的東西——重新瞄準除錯了幾次。
開到第五槍時,才堪堪第一次擊中飛船。
飛船被擊中的瞬間,血條便隨之出現——老長老長的一條,而且完全看不出受到了損傷。
也正常,你能指望□□在飛船上打出多少傷害?
不過,這飛船好像沒有不明力場。
噼裡啪啦開了幾十槍尋找手感後,沈時序重新上膛,慢條斯理地開啟了技能“弱點判定”。
——技能這麼多幹什麼的?當然是鼓勵玩家組合使用啊!
大大小小的圓形弱點不均勻地出現在玩家的視野中,飛船上只有三個點,不過也足夠了。
沈時序半閉著眼,稍稍調整方向,依靠剛才測試出的變數鎖定了一個最容易擊中的弱點,扣下了扳機。
子彈從槍膛射出,沿著白色弧線飛遠,像是一片羽毛般輕飄飄擊中體型巨大的飛船。
這一幕本該是蜉蝣撼樹、做無用功。
但命中的那瞬間,沈時序的眼前就跳出兩個血紅色的大字。
即
死
飛船的全滿血條在眨眼間被清空,從萬米高空自由落體。
完全不講道理地用槍完成遠距離狙殺飛船成就的沈時序用手搭棚看熱鬧,不嫌事大地吹了聲口哨:玩家遠距離打飛船,甚至不需要研究水滴探測器。
沒有任何問題,她這次提前看過了,墜落的地點不是自家房子。
系統又跳出了一個新成就【神槍手】:你開槍的準頭完全不講道理,從歐羅巴到阿塔尼,無人不知無人不曉……
沈時序掃過一眼,發現又是沒有用的東西,嫌棄地無視。
這遊戲的成就係統完全只有逼死收集玩家這一個作用。
……你xxx好歹也開個成就點商店吧!!
——
宇宙中,每一個文明都在想方設法地變強。
哪怕是一些未開化的土著,也會為了更好地生存去研究狩獵、醫療等等;就更不要提已經知道“自己不是宇宙中唯一智慧種族”那些中不溜丟的文明瞭。
……雖然,最頂尖的幾個文明還在瘋狂互卷,除去他們自身,誰也不知道他們到底在卷什麼。
阿塔尼恆星系就是這樣的一箇中不溜丟文明,比上不足,比下有餘。
他們崇尚著自然掠奪的規則,在宇宙中精心挑選殖民地,以此來獲得更多的資源、壯大自身的實力。
歐羅巴恆星系本來就是被挑選中的目標之一。
阿塔尼星人在歐羅巴星系悄悄投放了數臺探測用的衛星,這些衛星能夠恰到好處地避開星盟的監視、但又能以稍微緩慢的速度收集歐羅巴的情報。
這本該是一套阿塔尼星人已經如法炮製幾十年、非常成熟的流程。
一,悄悄派出探測衛星;
二,確認對方星系非常菜,而且星盟對其也愛理不理、可有可無;
三,以最快速度發兵控制該星系,建立殖民地和代理政府;
四,當愛理不理的星盟姍姍來遲時,上交一些額外費用,並承諾會繼續履行盟員國的義務,星盟就會睜一隻眼閉一隻眼地放過;
五,獲得大量資源和勞動力,籌備資源,開始搜尋下一個殖民地。
但在對歐羅巴星系的行動上,這套流