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,當條件能夠吃掉,一口吃掉是好的,但防止一口吃到嘴裡啃不爛,嚼不碎,結果會把牙齒碰斷,因此在條件未成熟前,我們不主張大吃大喝,包圍很多敵人。想一傢伙解決問題以圖痛快,這樣打法,十有**是危險的,是不痛快的。我們主張是吃一口是一口,細啃爛嚼才易消化,打一個營殲滅一個營,打一個團殲滅一個團,才是真正痛快。

要徹底殲滅一個敵人,對一個敵人不採取兩面或兩面以上的攻擊,是不可能達到目的的。如果向運動中敵之一路進攻,若是打頭,則應一部與敵碰頭攻擊,而主力擺在側翼猛然突擊,才能收穫戰果;如果是打後尾巴,則主力向敵側擊堅決截斷,另主力一部在敵屁股攻擊;如果是對防禦敵人的進攻,則應一部從正面攻擊,而主力則從其一個側翼或兩個側翼或背後攻擊,是易奏效的。不論大至師旅,小至班排,皆可實行一點兩面戰術,例如一個排攻擊敵人一個火力點,力求以一個班在正面攻擊,以二個班包抄到敵人側背實行攻擊。

四快一慢追擊遭遇不需要他,打濫雜部隊以絕對優勢打劣勢不需要它,但打堂堂之陣,針對相對的不對,就要準備好,中國外國的戰術原則,都有這一條,不是新道理,而是就道理

通常在下面這樣幾種情況下要快:

第一、向敵前進要快:譬如打某個地方,怕敵人跑了,前進時要快。例如距離二百多里,敵人估計我們四天,距離敵人一百多里,敵人估計要兩天,敵人以為我們這裡分散一個團,那裡分散一個師,集中起來還要費些時間,臨時跑也跑得及;可是我們不按照他的演算法,白天也走,晚上也走,一下子不到他面前,使他來不及應付,他就是撤也得要個時間,這就是快的原則。

第二、抓住敵人後進行準備工作要快:看地形,選入破口,構築工事,捆炸藥,動員,調動兵力,佈置火力等等,忙個滿頭大汗才好,這要快。

第三、突破後擴張戰果要快。

第四、敵人整�

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