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迷宮,聽完老馬對我們現在所處位置的介紹,我的第一反應就是我們再次陷入了迷宮之中。

不過不同於沙墓一層的那種不在乎找到出路的迷宮,這裡的迷宮確確實實是需要我們找到出口的。假如我們不能夠憑藉自己的本事找到出路,那麼留給我們的結果就只有一個,困死在這個迷宮中。

當然這裡的迷宮和通常意義上的迷宮也不是完全相同,至少材質上就有很大區別。在我的印象之中,迷宮的材料大概有石塊和樹叢兩種,這應該也是最為常見的迷宮建築。而這裡的迷宮材料可是高階多了,用的那是清一色的白濁色玉石!

這些玉石一個個看起來切割平整,幾乎就像是規劃好了的一般。這也是我們剛才掉下來沒有遭受重創的主要因素,這些玉石的硬度毋庸置疑,而它們要是再有些稜角之類的凸起,那我們掉下來可就不止是疼一下那麼簡單了。

也幸好這些充當牆壁的白濁色玉石擺得很好,即便是我和尹雪這樣砸在玉石上方的倒黴蛋,也沒有受到太大的傷害。

另外一點特殊的就是這迷宮的建築型別。眾所周知,大多數迷宮都是由一道道看起來完全一樣的牆壁組成,這些牆壁縱橫交錯混淆人們的視線,以起到讓人們分不清方向的作用,同時還可以讓人們產生一定的眩暈感。

相比起這些普通迷宮裡單一的牆壁,這裡的建築那可就豐富多了,乍看過去各式各樣風格的房子,看起來像是街道和花園的特殊形狀比比皆是。

第一次看過去的時候讓我不禁有些詫異,這樣的建築設計哪裡像是迷宮,完全就是一個城鎮的縮略了!

迷宮不就是因為內容單一才讓人產生錯覺和迷失方向麼,這樣各種建築交錯擺放,我們所到的位置特徵是不是太明顯了一點?

就好比我們現在是在一個類似於花園的環狀玉石建築附近,我們完全可以將這裡看做一個地標,到時候我們一旦再走到這裡,一瞬間就會發現自己回原地了。正常情況下在迷宮裡行走,就算你在原地打轉恐怕也不會看出來。

關於這一點我直接開口詢問了老馬,老馬則說“迷宮”這個說法其實是他們這些土夫子按照在這裡的情況自己編出來的稱號,這個地方到底是幹什麼用的恐怕沒人知道。

既然這裡有看起來像房子的擺設又有像花園的擺設,說不定在古時候這裡真的就是一個地底城市!

當然古時候的事情現代人誰也無法定論,即使是歷史書上的內容也不可能都是百分百正確的。歷史的推移往往伴隨著地質的變遷,這個地方在我們現在看來是深埋於地底,說不得很久以前它就是個地面建築也有可能。

之所以這裡會被他們這些人稱之為迷宮,那是因為這裡的環境實在太詭異了一點。別看這周圍的建築特徵這麼明顯,想來走出去的難度不大,但只有真正走過的人才知道這裡的路有多麼難找,甚至比起一般的迷宮還要難很多。

至於這所謂的玉石迷宮到底有什麼難走,老馬倒是有心告訴我,只是支吾了半天也沒組織好語言,最後只好說待會兒自然就知道了。

值得一提的是這玉石迷宮裡的建築,竟然全部都是沒有頂部的露天建築。這也是為什麼我們掉下來的時候沒有一個人落到了房頂上,而是全部掉在了“大街”上的原因。

這裡的建築光從表面看就是一面又一面古怪的玉石牆壁,而分割槽域整體看又可以看出一些隱晦的差別。這些差別讓我能夠大致將這些玉石組成的建築分類,就像我們眼前由幾十塊環狀玉石組成的建築,顯然就是花園或者祭壇之類的東西。

因為我和尹雪下落的時候撞得腰痠背疼,所以我們一行四人決定先休息一會兒。老馬因為和我比較熟所以留了下來,而那個獵人老五則先一步幫我們探起路來。

別看老馬來過這裡幾次了,但他壓根就不知道該怎麼走出去,最多隻能說是有點經驗。

我們從上面爬下來的時候是被擊打下來的,所以落地的位置幾乎就是隨機的,換句話說這個玉石迷宮不存在入口這個說法,運氣的好的話說不定一落地你就掉到出口旁邊了也不是不可能。

當然這種可能性不比中彩票要大,至少迄今為止還沒人這麼幸運過。

很明顯老馬前幾次過來時落下的地方不在這裡,所以他也不知道現在該往那個方向走。這裡的建築都是用這種白濁色玉石做成,這些玉石表面非常光滑堅硬,用刀劃拉都不能看出痕跡,用槍的話可能會有微弱的痕跡,可我們子彈不可能多到這麼亂揮霍。

另外二十年前老

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