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齊昱吃過午飯後,文化公司的人剛好帶著隊伍上門。

齊昱裝修人員開了門,然後拿了瓶飲料跟著進了琴房。簡單看了看規劃圖,齊昱作為一個外行也看不出什麼重點,只能相信專業人士的職業水平了。

反正不合格不給錢。

工人小心地把樂器和電腦抬到了書房,然後乒乒乓乓地開始施工。

錄音師的裝修和普通娛樂室差別很大,不是裝個隔音材料就行的,按順序是先進行原始隔音處理,然後在其基礎上做隔音裝飾,最後再對牆體進行聲學效果處理。

這還只是牆體,地板更麻煩。要進行隔音、炫富、防潮、防靜電一系列處理。施工前就要現將地面抹平,並用龍骨進行抬高,已達到懸浮、隔震音的效果。然後再龍骨上鋪上厚度不低於一公分的實木地板,提升隔音防潮能力。最後在收尾的時候,再進行防靜電處理,以免對電子裝置造型不利影響。

齊昱聽著噪音頭有點大,把幾個重要地方上鎖之後回到房間開始了今天的第一次學習,打算利用學習空間規避一下噪音。

三個小時後,齊昱的貝斯從零升到二級。因為齊昱有了樂理和吉他基礎,貝斯上手很快,已經接近三級。

之所以選貝斯,是編曲老師教的。

貝斯(bass)是樂隊中一般必不可少的樂器之一,它在樂隊中主要擔任低音聲部,有時也作即興獨奏。傳統爵士樂一般都採用原聲貝司(即低音提琴)來體現它的原始風味。而在現代爵士樂(特別是融合爵士)中經常運用電貝斯或電子合成器中的合成貝斯音。在一個爵士樂隊中,bass可以說是整個樂隊的基石,在和聲上它是旋律聲部的嚮導,在節奏上它是大家的指揮,bass手的好壞直接影響到樂隊的效果。多用分解弦輪指伴奏的方式,在樂曲的經過句中奏出過渡性的旋律,極大地豐富樂隊的音色。bass在很多人看來似乎重要性不大,其實他的奇妙之處在於控制整個樂隊的律動。

這都是編曲老師的原話。

對於齊昱來說,貝斯是一種必不可少的樂器,能學會盡量不用合成。

退出學習空間,齊昱有點迷糊。最近一段時間每天學習兩次,六個小時的時間在系統加成下相當於五天五夜的學習。一段時間下來,齊昱發現自己有些吃不消了。

“觸發臨時任務,請檢視”

裝死半個月的系統突然來發訊息,齊昱點開一看。

【臨時任務】勞逸結合

勞逸結合不僅可以使自己的目標事半功倍,還可以避免不必要的勞苦,儲存工作勁頭等。讓自己達到最佳學習工作狀態的一種方式。

檢測到使用者近期學習模組使用次數過多,觸發此任務。

任務目標:進行一次跨省旅遊,時間不少於三天。

任務獎勵:自由經驗值。(數額與任務完成度正相關)

任務懲罰:無。

說明:自由經驗值可以直接用為升級經驗值,或以1:10比例轉換技能經驗值。自由經驗值加點上限與個人天賦有關,加點時需技能等級大於等於三級。技能經驗值無法直接生效,可透過體驗模組體驗對應級別角色快速提升經驗值。(體驗模組為自由經驗值專屬模組)

看到系統的提醒,齊昱這才意識到,自己最近為了快速提升技能等級,也為了刷經驗,在空間學習太多次了。

欲速則不達。

鋼琴lv4 35/10000

樂理lv3 2079/10000

編曲lv3 2813/10000

演唱lv3 514/10000

吉他lv3 76/10000

爵士鼓lv3 11/10000

竹笛lv3 46/10000

貝斯lv2 840/1000

審視了自己目前階段能用到的關鍵技能,基本已經夠用,想提升到職業級甚至大師級不是短期的事情。而新技能提升獲得的經驗,對升級已經是杯水車薪。

於是齊昱決定接受系統的任務,出門休息幾天,正好避開裝修最吵的這段時間。

去哪兒呢?

點開粉絲群。

“其人如玉:家裡裝修錄音室太吵了,想出門玩幾天,時間不長,有什麼推薦的嗎?”

“對三要不起:劃重點,家裡裝錄音室,豪宅限定”

“糞池蝶泳:不過如此,檸檬jpg”

“腦殘

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“我齊昱不跪天地、不靠父母,一身所得全靠自己努力!系統,給錢!”(劃掉)</p> 各位書友要是覺得《逮住系統薅羊毛》還不錯的話請不要忘記向您QQ群和微博裡的朋友推薦哦!</p> 逮住系統薅羊毛:</p>
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