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告聲適時地在耳邊響起,“由於有玩家完成了‘驅逐黑暗勢力’的任務,系統將在十分鐘後進行升級維護,此次升級時間為十小時,請眾玩家準備下線。”哇~~~,聽到系統公告聲眾人的眼神再也沒有留在我身上,而是一鬨而散,準備下線,失望地看著一眾人紛紛離開。我強烈地BS下系統,也不滿足一下我的虛榮心。不過也無奈地跟著下線。

下線後,匆匆與靈兒她們通了一個電話,約定大家晚上到‘好再來’加餐。我又開啟官網看了一下剛發出來的公告,此次升級系統又增加了好幾個內容,包括:

一,國界系統:只要等級達到76級以上的玩家都可以自由來往於兩個不同的遊戲區域,而少於76級的玩家可透過獲得‘國界令牌’進入,‘國界令牌’在A級BOSS級怪物身上有一定機率爆出。

二,在屬性板上增設PK值。凡在任何一個地方無論以什麼方式殺死別的玩家,每殺一人都將增加一點PK值。系統為了完善玩家的PK技能,特在八大主城和皇城廣場中心設立比武競技場。玩家只要交納一定的金幣就能在場內進行比武,凡在比武場PK死亡者,死後不掉任何經驗值和裝備。獲勝者也只增加一點PK值,不受其他任何負面影響。另,PK值也影響聲望值,凡每升50點PK值相應得就能增加一點聲望值,不過為了防止有人特意刷聲望值,系統規定每人每天在比武場只能死亡一次,即在比武中只要死亡一次後,就無法在今天再參加比武。

三,婚姻系統。系統將新增結婚功能,只要打到結婚鑽戒就可以憑著它與自已的愛人到各主城的‘紅娘’處註冊結婚。系統將在皇城東面開通新的怪物區—‘愛情試煉塔’,每天晚上六點到十二點開放。玩家可透過打裡面的怪物獲得結婚鑽戒。

四,寵物系統。系統為讓玩家能獲得更多的戰力,特增設寵物系統。玩家可透過馴服寵物後,利用寵物來幫忙戰鬥。每個玩家可馴服兩隻寵物,寵物被馴服後為零級,以後靠主人打怪來分享經驗升級,玩家可調整寵物獲得的經驗,寵物獲得經驗最高為50%,最低為25%。玩家也可以到系統開設的寵物商店裡購買,寵物商店裡寵物等級最高階為D級。

五,金幣互換系統。為響應廣大玩家的號召,此次系統升級將推行遊戲幣與現實幣互換功能。其中,現實幣換遊戲幣,限每人每天只能換一萬元現實幣到遊戲中,稅率為17%。遊戲幣換現實幣,限每人每天只能換五百金幣,即五百現實幣,稅率為50%。

看完系統公告後,我陷入沉思中,頭腦快速地傳動著:國界系統的開設說明了《魔界世界》這款遊戲已全面進入了世界大戰時代,不過裡面的要求太過刻薄,短時間內不會出現大規模國戰,最先開始的應該是內戰,為爭奪國內霸權揚名世界舞臺而戰。

結婚系統可說是專門為情人而設的,咱倉庫裡不就有一隻結婚鑽戒,考慮下是不是一升級完就和靈兒去註冊結婚,成為遊戲第一對夫妻,不知道系統有沒有獎勵。

金幣互換功能則響應了我們廣大農民的呼聲,相信這個設立一出臺以後,裝備的價格起碼上漲了十倍以上,我想大瘦一定不會放過這個機會發橫財的,對遊戲裡的各個幫派來說也是福音,資金的增加能夠大大加快幫派駐地的建設,就是金幣互換�

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