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寫出了一些樂趣,最開心莫過於每天看書評時一些書友的大力支援聲。在這裡我說聲謝謝了,謝謝你們的投票支援。
在經歷第一卷的磨練之下,我想下面第二卷‘亂世群雄’應該會好一些吧,有位前輩寫手(忘了筆名叫什麼了)不是說過寫個百萬字,自然就能練出好筆鋒出來(汗~~,雖然我才寫了三十萬字左右),在第二卷我將重視一些細節的描寫,對於打BOSS和玩家比武的招式我也將描寫的詳細一點,儘量能讓眾書友能看到更多的樂趣。
最後,仍要多謝大家的支援,謝謝,希望在以後的日子,大家仍然能支援我寫的書。
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作品相關
作品相關 作品相關問題(寫了這麼久,連咱自已對那些技能都搞暈頭了,所以現在重新制定一份出來供大家參考,以後有什麼變動我會提示大家。)
裝備:裝備分為白裝備/青銅裝備/白銀裝備/黃金裝備/暗金裝備/聖器/神器和超神器,其中神器和超神器具有唯一性。
對裝備的空格我是這樣設定的:武器一樣/項鍊一樣/手套/戒指四個/衣服/靴子/頭盔/腰帶各一個。
對於職業技能等級問題的劃分為:
初級/中級/高階/專家級/大師級/宗師級/虛無級/還原級/神級。(其中輔助技能最高階只到宗師級)
對應的需要打的BOSS等級他別為(從專級開始):D級/C級/B級/A級/S級/SS級/以及超越SS級的SS+級。
D級以上BOSS都能說話。
關於怪物BOSS等級及爆率的設定,我是這樣分配的。
D級BOSS 50級 –59級。50%機率爆白銀裝,100%爆青銅裝。
C級BOSS 60級—69級。20%機率爆黃金裝,100%爆白銀裝/青銅裝。
B級BOSS 70級 –79級。30%機率爆暗金裝,80%黃金裝。100%白銀/青銅裝。
A級BOSS 80級別…89級。80%爆暗金裝,100%機率爆黃金/白銀/青銅裝。
S級BOSS 90級別…95級。50%爆聖器裝。100%暗金/黃金/白銀/青銅裝。
SS級BOSS 96級別…100級。50%神器裝。80%聖器。100%暗金/黃金/白銀/青銅裝。
SS+級BOSS 101級以上,20%超神器。80%神器。100%聖器/暗金/黃金/白銀/青銅裝。
對於攻擊傷害的說明:
攻擊傷害值=(攻擊力減防禦)*攻擊係數(如烈火劍法系數為2。5)
鑑定術:初級可以鑑定比自己高兩級的怪。
中級可以鑑定比自已高五級的怪。
高階可以鑑定比自已高八級的怪。
專家級可以鑑定比自已高十級的怪。
大師級可以鑑定比自已高十二級的怪。
宗師級可以鑑定比自己高十五級的怪。
各主職業一至六轉的職業技能:
騎士:
一轉:基本槍法/基本騎術。
二轉:突擊:對目標突然啟動攻擊。攻擊係數2倍
連環槍法:低階槍系技能,對目標連環擊出三槍。攻擊係數1。1倍。
穿刺槍法:低階槍系技能,10%機率破掉目標的防禦。攻擊係數1。5倍。
三轉:衝鋒:快速啟動,瞬間增加攻擊速度和敏捷。
意志:眩暈抗性增10%,技能每升一級抗性增5%
強健:攻擊力增加10%,技能每升一級攻擊力增5%
震空槍氣:被動技能。20%的機率震退敵人,技能等級每升一級機率提高2%。
四轉:流虹之槍:對正前方的所有目標造成傷害。攻擊係數1。3倍。
戰吼:在三平米內讓隊友受冰凍,石化,定身,迷失等所有負面結果的時間減半。
五轉:野戰八荒:以自已為中心在三米內,讓範圍內的所有敵人造成傷害。攻擊係數1。5倍。
槍法修煉:提高槍系攻擊技能的攻擊力2%,以後技能每升一級攻擊力加2%
六轉:戰神之槍:遠端槍術。在槍身上一股氣流不斷旋轉著。有效距離八米。攻擊係數3。5倍。
怒火殺意:輔助技能。使用後下一次攻擊的傷害增加30%,技能等