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“開始進入鋼鐵俠一世界……”
“難度:一難度。”
“模式:援護模式。”
“模式特有規則:以某個關鍵劇情/人物為中心展開的模式,與援護模式對立的是襲殺模式,所執行的任務要求是截然相反的。”
“援護模式輪迴者人數:五人。”
“襲殺模式輪迴者人數:三人。”
“主線任務一:確保託尼·斯塔克一週內造出小型方舟反應爐。”
“主線任務二:確保初代鋼鐵盔甲製造完畢。”
“主線任務三:協助託尼·斯塔克挫敗奧巴代亞·斯坦的陰謀。”
“注:每項主線任務失敗扣除800點積分,積分不足可用鑑定物品抵押,無任何抵押物,抹殺。”
“注:無論是哪個模式輪迴者,在前兩個主線任務階段,都將得到空間的外形偽裝,在主動暴露身份前,可於外貌上與恐怖分子基地的劇情/人物類似,可選擇提前撤除偽裝,無法做出細節改動。”
“注:援護模式和襲殺模式的輪迴者外形偽裝有顯著區別。”
“注:輪迴者的攻擊方式可經過偽裝掩飾,欺騙劇情/人物的視覺,需交納積分。”
“注:主線任務一二完成或失敗後,驅除外形偽裝,輪迴者將得到劇情陣營的特工身份,以便開展主線任務三。”
“可選任務一:保護伊森博士在初代鋼鐵盔甲製造完畢後存活。”
“可選任務二:清剿恐怖分子·自由戰士基地,擊殺相關的首領和頭目。”
“可選任務三:擊殺敵對陣營的輪迴者。”
“注:可選任務通常危險性較高,請慎重考慮。可選任務失敗無懲罰。”
“任務正式開啟倒計時:3分鐘。”
“注:等待時間內劇情/人物無法看見輪迴者,輪迴者也無法對劇情/人物或其他輪迴者造成傷害。”
新人世界是初入空間輪迴者第一個經歷的劇情世界,難度方面很低,主線任務和可選任務的數目分別只有一個。
而從第二個劇情世界開始,主線任務和可選任務就分別是三個,對於輪迴者更高的同時,輪迴者面臨的選擇也更多了……
“呦,空間好暖人心啊,伊森博士這種用於翻譯和勵志的小夥伴,在製造完初代鋼鐵盔甲後,居然還有活下來的可能?”
如果是普通輪迴者,注意力保管放在守護和襲殺兩大模式的對立上面,可高天心的注意力卻在三個可選任務上面,並且調笑似的嘀咕了一句。
若是伊森博士聽到,保管兩眼淚汪汪。
我是初代鋼鐵盔甲成型的最大功臣啊,卻沒有幾個人記得我,要知道沒有我的手術和鼓勵,以及最後的爭取時間,託尼那瓜娃子能夠成為鋼鐵俠嗎?
可惜的是,在好萊塢電影裡的阿富汗人民,註定是杯具的代名詞……