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莊
“boss,你的私人飛機,什麼時候才能夠拿到?”飛機上有些好奇詹姆斯朝著趙昊問道。
聽見詹姆斯的話,趙昊不由得笑了笑,輕輕搖了搖頭:“還不知道,不過估計還要再過兩個月吧,我也沒有詢問波音公司的最新進展。”
實際上對於趙昊來說,他自己對於這個新的大玩具也是十分的期待。
畢竟飛機做過,但是這種私人飛機,趙昊還只是看見過別人擁有。
而且如今的趙昊也絕對是不差錢,至少購買一個私人飛機的錢還是有的。
今年一年趙昊單純賺取的資金,算上一些周邊的利潤等等,差不多已經達到了二十五億美元的利潤。
當然這個數字並不是代表,趙昊已經每個月都能夠賺取這麼多。
事實上游戲業以及娛樂業,最開始的時候是最賺錢的,等到了接下來的時間之後,除非擁有新的賺錢專案,否則的話每年的收益將會迎來一大部分的削減,這是毫無疑問的事情。
不過趙昊倒是不用擔心這方面的問題,實際上空間門如今可不僅僅只是單純的進行主機跟pc遊戲的製造。
同樣部門之中也成立了手遊跟移動app軟體方面的工作室。
而且還算是有一些起色,從最初的需要投入資金,到現在可以自給自足,已經是一個不錯的進步了。
同樣因為還有專屬的空間門國際賽,跟直播頻道聯合合作舉辦的比賽。
可以說也是一種國際性的比賽,正在籌辦之中。
‘我的世界’‘輻射’‘騎馬與砍殺’都是其中進行比賽的競技專案。
而關於賽事的獎金,趙昊到時候會採用一種類似眾籌的方式進行。
比如說趙昊在‘我的世界’等等遊戲之中,推出飾品面板等等一系列的箱子產品,並且玩家購買之後。這些錢將會分出百分之十五或者百分之二十投入到獎金池之中,作為參賽隊伍的獎金。
任何一款遊戲,能否會出現職業,憑藉的並不是簡單的火爆不火爆,同樣的還需要高額的獎金支援。
針對於空間門系列的比賽,趙昊是希望將其打造成一場盛會。
如同體育競技一樣。
實際上針對於這種系列的比賽。門票等等都並非是收入的來源。
真正收入的來源是現場的周邊販賣。
當然想要透過周邊販賣,還需要玩家對於遊戲的熱情這是毫無疑問的事情。
而空間門目前全球性售出的遊戲可能說明不算什麼。
但是高達2700萬的註冊使用者。
以及平均每日520萬的線上人數,已經能夠說明一切了。
要知道這是平均每日520萬的線上人數,而最高峰的時候更是達到過超過700萬人。
對於pc上的遊戲平臺線上人數而言,這已經是一個非常恐怖的資料了。
不過僅僅大陸就貢獻了超過350萬的線上人數。
而且這僅僅只是pc平臺的人數,主機平臺上面‘我的世界’‘輻射’‘騎馬與砍殺’三款遊戲的線上人數加起來日平均線上人數高達630萬左右,而高峰人數則是高達1000萬。
不過如果要說最賺錢的遊戲,目前來看還要屬於輻射,其次則是我的世界。至於騎馬與砍殺,因為剛剛推出沒有多少時間,相關的類似兵器面板以及馬匹坐騎、盔甲時裝等等還都沒有推出,而是在開發之中。
趙昊的空間門旗下游戲的註冊賬號,可不是如同steam一樣擁有大量的遊戲,如同是一個電子遊戲超市一樣。
趙昊旗下的空間門賬號只能夠進行三個遊戲。
但即便如此都有如此高的人數,這實在是讓所有人都為之震驚的一件事情。
雖然距離steam平臺的人數還是有很高的差距,但是不得不承認能夠擁有這樣龐大的註冊使用者。幾乎是不可思議的事情。
要知道在steam裡面可是有不少不用花錢,就能夠進行遊戲的大作。
但是空間門裡面可沒有這種遊戲。有的只有三款遊戲,而且還都是花錢的。
也就是說幾乎每一個註冊了空間門遊戲賬號的玩家,都購買了一款空間門旗下的遊戲。
這樣龐大的一個玩家受眾毫無疑問的證明了一件事情,那就是趙昊成功的把握住了目前遊戲界的主流。
這也是谷歌為什麼邀請空間門作為vr遊戲娛樂開發合作者的一個主要原因。