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,趙昊輕輕的搖了搖頭。
經過這麼長時間的製作,俠盜獵車手基本上已經快要完成製作了。
剩下的只是需要進行遊戲的最佳化,還有關於一些獨立場景的製作了。
對於遊戲用不用宣傳,這一點是毫無疑問的,越是大的製作宣傳就越要跟得上,這是毫無疑問的事情。
宣傳的手段有非常多,至於遊戲最為普通的就是網路廣告,還有cg動畫等宣傳的方式。
不過對於cg遊戲動畫宣傳,並沒有多大的興趣。
實際上國內大多數的遊戲廠商,都是透過網頁投放廣告,以及cg動畫宣傳為主要的。
只不過這cg動畫可就包含很多貓膩了。
許多的遊戲作品,都是cg無比的精美,如同是化妝過後的美女一樣。
至於遊戲的本來面目,那就是卸妝後的女人了。
即便質量還行,但跟那宣傳畫一對比,那就能夠顯得出差距了。
趙昊可不希望自己的空間門工作室也如同一些工作室一樣,被評價成為cg電影工廠。
俠盜獵車手,這絕對不是一款以劇情取勝的遊戲。
遊戲的劇情只能夠說是俗套,並沒有多大的新意。
不至於讓人感覺到沉悶或者無聊,但距離讓人驚豔卻還差得遠。
這樣的一款遊戲,只是從遊戲性上面取勝,而並非是劇情。
不過實際上空間門所開發的遊戲,就目前而言除了小島秀夫開發的殺手之外。所有的劇情實際上都並沒有什麼出彩的地方。
真正吸引人的就是遊戲本身的可玩性而已。
聽見趙昊的話,詹姆斯輕輕的點了點頭。
實際上用cg作為宣傳畫面,空間門沒有任何一款遊戲這樣做過。
這實際上也已經成了空間門工作室的標誌了。
“當然,我們準備到時候,直接在遊戲裡面新增導演剪輯的畫面,可以讓玩家進行剪輯自己想要看到的畫面。當做一個導演,而我們的宣傳片,就是以此來做的。”詹姆斯笑了笑朝著趙昊說道。
一個非常有創意的想法,至少就目前來說,並沒有任何的一款遊戲有這樣的功能。
至於俠盜獵車手的自由度,實際上是要比eve更小的。
因為在這裡就是一個可回檔的單機遊戲,不是如同eve一樣,更是如同讓你自主參加進入一個世界,永遠無法回到過去只能夠不斷前行的世界。
但同樣俠盜獵車手的虛擬現代的背景。可要比eve更能夠帶入。
同時一些細節上的方面也是eve無法呈現出來的。
“具體的你們看就好了,不過關於一些敏感的鏡頭,不要涉及太多的正面。”趙昊開口朝著詹姆斯說道。
對於這方面的劇情動畫,完全可以進行刪除那些敏感的情節。
不過雖然知道這樣的一款犯罪的動作冒險遊戲,國內的稽核多半不會稽核透過,但是趙昊還是希望不觸碰到一些底線,比如說被封殺,徹底封殺的那種。
所以在趙昊開發的俠盜獵車手之中。除了廣闊的地形之外,關於犯罪並沒有涉及到太多的敏感地方。與其說是犯罪不如說是罪犯與罪犯的較量,並不是單純的犯罪遊戲,只是圖個爽快而已的那種型別。
需要考慮的東西太多了。
如今的空間門規模可不是原來的那樣了,同樣位置不一樣,需要考慮的東西也不一樣了。
如果一味追求犯罪帶來的爽快,那麼毫無疑問俠盜獵車手這一款遊戲。帶給空間門的肯定會有很多的麻煩,哪怕它無比火爆。
新增了一點點人性的美好,以及光明。
實際上如果俠盜獵車手的劇情真人出演的話,那麼毫無疑問實際上就是一部好萊塢模式的警匪片。
只不過警察並非是主角,而是匪徒才是主角。
這一次回來。趙昊是為了參加關於空間門eve聯賽的開幕式特邀人物而已。
跟空間門聯賽擁有的專案輻射,騎馬與砍殺不同。
這一次舉辦的比賽,只有一個遊戲。
那就是eve。
空間門支付獎金池500萬美元,隨後在其eve裡面聯合谷歌還有玩具製造廠商孩之寶,推出了eve價值29美元跟49美元的比賽包內購。
29美元的比賽包裡面只有eve隨即的一些如同戰艦面板,49美元則是包含限量版的手辦。
其中關於