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時空樹和時間能力的原因,唐堯對時間流逝極為敏感,不借用任何儀器,可以精確到毫秒層次。
可以不用任何計時器,比較準確的判斷並記住每一秒,每一分鐘、每一小時,每一天的時間流逝。
大約76小時之後,時空樹蓄滿時間力量。
唐堯意識碰觸黑色壁壘,再次陷入時空樹的記憶。
承接上一段記憶。
……
半人部族所處的生命星球,每一個晝夜,時間約為31小時。
沒有明顯的四季,他們沒有‘年’的概念,以50個晝夜為週期,向時空樹獻祭,部族年輕的雄性和雌性圍著篝火蹦跳,大快朵頤,然後角鬥角力展示勇武,群體狂嗨。
這個生命族群在‘宇宙源力’和‘生命粒子’的雙重影響下,基因進化層度非常高,擁有超強的身體素質,以及漫長的壽命。
他們沒有疾病,死亡僅兩種原因:狩獵戰死和衰老自然死亡。
但是,大概又是因為基因層次高的原因,族群生育能力較差,而且後代從幼年成長成年的週期極為漫長。
而且沒有家庭的概念,所有部眾都是獨居,包括新出生的幼年體。幼年體剛出生就擁有走路和自主進食的能力,跟隨自己的母親生存大約100個晝夜便會獨立出去,由部族共同養育。
發展了數千個‘50晝夜’,族群規模僅僅是從最初的一千多提升到了三千多。
部落供養膜拜了無數歲月的時空樹突然‘降下神蹟’,施展時間加速能力,情況發生改變。
首先,半人部落出現食物短缺,青壯年不得不頻繁出門捕獵。
頻繁狩獵又必然導致更多戰士傷亡。
他們又捨不得離開故土,不肯離開時空樹的範圍。
於是,有聰明的部眾砍掉那些無用的植物,將那些能夠凝結可供食用的果實的樹木留下,還採集種子播種。
還有聰明的部眾,用木頭建造圍欄,將活捉的動物幼崽圈養起來。
在時空樹的干擾下,半人部落的文明程序陡然加速,誕生了農業和畜牧業。
時空樹的力量覆蓋範圍起碼20至30千米,範圍內的果樹和牲畜的成長同樣受時間加速的影響。
時光荏苒。
半人部落圍繞時空樹開闢出來的果園越來越多,他們還很自然的就學會了‘選育’,保留並大肆推廣那些果子好吃、果子個頭大、掛果數量多的植物品種。
他們圈養的牲畜也一樣,很自然的選擇留下那些溫馴的,不會逃跑、不會攻擊部眾、吃起來味道好的動物。
部落的生存方式逐漸改變,有了食物,就不再輕易冒險進入森林狩獵。
徹底進入農耕文明。
部落青壯的主要職責變更為防守領地,以及定時的,挑選最勇猛善戰的戰士,組成隊伍,進入叢林獵殺那種超大體型的異獸,用於祭祀和供奉時空樹。
減少了狩獵,減少了青壯年的戰鬥死亡,部落的規模穩步發展,逐漸超過了萬數。
人多了,新的問題接踵而至,每次祭祀時候,一頭異獸肉不夠太多的青壯部眾分食。
於是,祭祀規則改變。
只挑選勇猛的雄性部眾參與狩獵異獸,也只允許這些參加了狩獵活動的雄性參與祭祀狂歡。
雌性不受限。
部落的風氣又因此而改變。
所有雄性部眾開始特別的注重鍛鍊,慢慢的,部落中出現了‘修行’,且快速被推廣。
‘修行’的影響下,一代一代的傳承,部族整體基因進化層次有明顯提升。因為叢林中野獸襲擊而造成的人口損失在逐代減少。
部落人口繼續增長,社會分工複雜,單獨一個首領已經無法管理如此龐大的部落,分化出不同職責。
部族中年長且最聰明的部眾,成為部落的‘巫師’,負責草繩計時、主持祭祀,以及組織種植、圈養以及採收活動。
年輕且最強壯的部眾,成為部族的‘族長’和‘戰鬥首領’,負責防禦和最重要的獵殺異獸活動。
當部落人口數量超過兩萬時候,祭祀活動容不下所有青壯的雌性部眾參加,雌性也需要競爭角力,挑選強壯優異的參加。
於是,雌性也需要修行。
祭祀名額的競爭變得白熱化,甚至出現內鬥傷亡。
而那些落選的青壯雄性和雌性,他們聽著聲音,按捺不住,於是自由組隊,自己找地方私下玩耍。