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因為他之前的天賦重鎧,其防禦也不過是才50點,而現在這死亡騎士甲沒有熔鑄之前,就已經達到了100點,絕對牛叉啊!、

不過這個時候,林遠卻是又想起來另外一件事,那就是面板固化的這個天賦,這個天賦無疑是非常有潛力的,而自己作為一個貪生怕死,不求有功但求無過,最大目標就是活下來的守護者,這個天賦是必須要得到加強!

而這個面板固化已經是天賦樹上的第二級子天賦,所以如果開啟了第三級的子天賦,想必是很厲害的。

最主要的是,林遠現在手中有著12萬點的經驗值,這簡直是為所‘欲’為啊!

所以,他也就暫時放棄開啟那勇氣之衝鋒的這個天賦,其實這個天賦在之前的時候已經投入了近六萬點經驗值,但現在為了熔鑄死亡騎士甲,也只好暫停了。

接下來,林遠就習慣‘性’地開啟天賦系統,進入到了那個龐大的,複雜的天賦樹下,首先找到標準觸覺天賦,點下去之後,就能看到雙倍觸覺,真實痛感,面板固化這三個子天賦。

話說這三個子天賦,林遠最稀罕的還是面板固化,那雙倍觸覺和真實痛感太詭異了,誰都不喜歡疼痛啊,不是應該越模糊越好嗎?非得要追求真實痛感,這這這,林遠真是接受不能!

不過他猜測,這雙倍觸覺和真實痛感大概可以適合刺客類的職業發展方向,當然具體如何他也不太確定,反正他現在不打算開啟下一級天賦。

而面板固化的下一級子天賦,依舊是三個,當林遠點選之後,輸入一定的經驗值,就看到了這三個子天賦。

分別是雙倍面板固化。

巨木面板。

區域性加強固化。

不出所料,全部都是加防禦的,但林遠仔細分析了一下,這三種天賦其實在側重點上還是不同的。

第一個雙倍面板固化,是全身上下均勻的防禦重心,勝在靈活,而且如臂指使,這一點在之前的天賦重鎧上就有極好的體現,幾乎是如同林遠的面板一樣,心念一動就可以出現,而且沒有任何的累贅感。

第二個巨木面板,無疑是將防禦提升到了很高,非常高,簡直就是為了防禦而防禦的,可是,這個天賦也同樣導致了累贅度大幅增加,也就是說,正常的情況下,林遠能跑15米每秒,開啟了這個巨木面板,就只能跑8米每秒,甚至還要更慢。

這點有些蛋疼,強大的防禦力,龜速的移動力,應該適合團隊發展,在有隊友配合的情況下才能發揮最好,而他現在,可惜還是個孤家寡人!

第三個是區域性加強固化,這個就有點意思了,也就是說,在區域性位置,將防禦大幅提升,比如說心臟啊,腦袋啊什麼的。

看完這三個子天賦選項,其實林遠就有了選擇了,因為他現在依舊是一個人,那麼,最適合的,還是第一個天賦,那就是雙倍面板固化,畢竟,他這次獲得死亡騎士甲,本身的累贅度就達到了35點。

目前林遠尚且不知道這個35點的資料是代表什麼樣的程度,但實際上他把那死亡騎士甲拿出來穿在身上,跑跑跳跳,活動一下,頓時就瞭然了。

因為,這死亡騎士甲竟是極其沉重,之前的海盜王重鎧就算是很沉了,但和這死亡騎士甲根本沒得比。

這玩意粗粗估計,也得有150斤重!

這一點非常恐怖,150斤這是個什麼概念,穿著這玩意戰鬥奔跑,又是什麼概念?

如此的厚重,哪怕林遠如今的身體素質已經比普通人強大太多,他都有點吃不消,就算勉強他能穿著去戰鬥,但毫無疑問,這麼沉重的死亡騎士甲,可以讓他完美地變成一隻老烏龜!

這也是這死亡騎士甲的防禦高達100點的必須犧牲!

所以在這種情況下,林遠若是還想正常的玩耍,正常的去戰鬥,那麼,三個天賦選項之中,他就只能選擇雙倍面板固化了,也只有透過這個特殊的天賦,將這死亡騎士甲變得更靈活,更輕,更符合那什麼人體工程學之類的東東。

既然有了明確的選擇,那林遠也不遲疑,直接就將大量的經驗值一股腦兒地灌注下去。

一萬點,兩萬點,三萬點!

這簡直就像是吞金巨獸一樣,最終這個面板固化的天賦居然整整消耗了11萬五千點經驗值,這才順利開啟成功!,

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