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“嘀,一個在小溪邊玩耍的小女孩發現了一顆亮晶晶的石頭,她快樂地把石頭交給了你,經過鑑定,這是一塊初級寶石,可以鑲嵌在裝備上,獲得攻擊+1的效果。”

……

“嘀,麥田在一個睿智的老農的照看下,收成翻了一倍,老農為此向你表示隆重感謝,你獲得了一塊烤麵包,你獲得兩個大蘋果。”

……

“嘀,一個農民在整理田地的時候,鋤頭忽然碰到了一塊硬物,他拿起來一看,卻是一個古怪的石頭匣子,他將此物送給了你,你經過鑑定,發現這是一個古董,賣給商店後,你因此獲得20點混沌規則能量。”

……

就在林遠辛辛苦苦地砍樹搭建茅屋的時候,就有三條資訊浮現,卻正是那個有福氣的十口之家,每日觸發的三個隨機事件,這讓他好一陣歡喜,雖然這三個隨機事件未必能收穫多少,但至少看起來也賞心悅目不是?

所以他砍起樹木來,也是更加起勁。

而砍樹這件事說起來也是比較悲劇的,由於沒有了茅屋,而混沌商店也不出售,自然也就無法繼續招募農民和工匠,所以也只好林遠親自動手。

萬幸的是,如今他再也不用石斧這種落後的工具砍樹了,那把馬婧月掉落的白骨匕首,就成了他手中最大的利器,雖然長度不到十厘米,問題是足夠鋒利啊,+15點的攻擊,不是在開玩笑。

僅僅三個小時的時間,林遠就用砍下來的樹木重新搭建起來四座茅屋,當然,這個過程中,只憑他自己是搞不定的,還是那老農帶著他的兩個兒子,兩個孫子前來幫忙,這才搞定。

而至此,林遠就越發慶幸,之前招募了這個有福氣的一家十口太有價值了,因為他們完全不像是npc,有自己的思想,有自己的喜好,說話嘮嗑什麼的,完全和正常人沒有什麼區別,如果用一句話來形容的話,那就是充滿了靈性!

尤其是當林遠又招募了一個三口之家的農戶a模式後,就格外地發現了這點,因為這個三口之家給人感覺就像是智商低於80點的半傻子,完全沒有那種靈性,只能機械地工作生活,更別想與他們進行愉快的交流,除了打理農田,幾乎就什麼也做不了。

所以,有鑑於此,林遠在接下來挑選工匠招募時,也是格外留心。

但遺憾的是,在工匠選項中,再也沒有出現c模式的工匠,只剩下兩種,a模式,與b模式。

“工匠a模式,三口之家,(父親-工匠,母親,兒子/女兒)需要5點混沌規則能量,需要3份一週的食物,需要一間茅屋即可招募,目前排隊等候的工匠有100位。”

“工匠b模式,五口之家+學徒工一名,(祖父-老工匠,父親-工匠,母親,兒子-年輕的學徒,女兒,年輕的學徒。)需要50點混沌規則能量,需要六份一週的食物,需要兩間茅屋即可招募,目前排隊等候的工匠有30位。”

林遠首先選擇的就是工匠b模式,然後又選擇了一個工匠a模式,這樣一來,他也就等於擁有了一個老工匠,兩個壯年工匠,兩個工匠學徒,雖然還達不到標準,但奈何他已經是囊中羞澀,所以,無法再招募了。

這些工匠,他分配了一個工匠帶一個學徒去磨坊,一個工匠去麵包房,至於老工匠,則是帶一個學徒暫時去伐木好了。

這麼分配也是沒辦法的事情,因為現在由於林遠手中的混沌規則能量全部消耗一空的緣故,他無法再招募人手,那麼,就只能優先滿足食物的供應。

好在,那五百五十平米的麥田,再加上果園,已經有足夠的農夫管理,每隔三日就能收穫一次,收穫下來的小麥會立刻送到磨坊,磨成面後再做成麵包,這樣一來,最起碼大家都不會餓肚子,生活是穩定了。

至於接下來,林遠決定,他還是再去接取日常任務好了,不管怎樣,沒有錢是不行的啊,他不能坐看著時間流逝,浪費了整個領地的發展,畢竟這真的是事關生死,如果他不能早一日把神廟這個建築給弄出來的話,萬一就死在了危險模式的追緝任務中呢?

那該是多麼的不甘心啊!

更何況自己還有一個這麼不靠譜的搭檔小a,豎中指鄙視他一萬次啊!

不過,在去前往刷日常任務之前,林遠必須得給自己晉級存檔了,之前在楚河漢界的世界中,他一共是賺取了點經驗值,其中點是最終關獎勵,3000點是擊殺馬婧月獲得,剩下的是他自己辛苦攢下的。

按照3000經驗值就可以晉級存檔一次的話,他幾乎

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