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的青睞。截止目前,僅僅只是單純玩連連看的玩家,已經突破了5萬,大有直追最為火爆的棋牌類遊戲的趨勢。
成功了,成功了。
連連看的瘋狂,再一次重新整理了qq遊戲的線上記錄。
同時,連連看的瘋狂,也在同一時間,令qq即時通訊的註冊人數也大幅度增加。
截止目前,qq遊戲線上人數已經突破16萬,而qq即時通訊的人數已達到26萬,只差一萬人數,便可直追聯眾棋牌遊戲。
“張總,我對你的佩服猶如濤濤江水,連綿不絕……”
這是李學凌的感嘆。
“滾。”
這是張寧的回答。
當然,這都是開玩笑的,李學凌肯定不會介意。
“張總,我們現在是不是推出另一個遊戲對對碰了?”
在連連看瘋狂的同時,企鵝科技已經開始準備著又一大休閒遊戲——對對碰。
對對碰與連連看玩法差不多,一個是找相同的圖示,另一個是將三個同類的換到一塊。
當然,除了對對碰之外,張寧還又弄出了qq龍珠,qq彩蛋龍,大家來找茬……等遊戲。
不過,暫時企鵝科技並沒有立即推出。
“先等等,看看聯眾那邊的情況。”
qq遊戲16萬的同時線上記錄,絕對會驚動聯眾。
張寧開始有一些擔心,聯眾是否會再來一次抄襲。
雖然,此前張寧一定認為,聯眾這一次不可能再抄。
至於理由,雖然張寧沒有跟李學凌細說,但他卻是瞭解,做為棋牌類遊戲的代表。聯眾不只是現在,還是未來,聯眾一直以來都是打著棋牌類這樣的品牌。連連看這樣的遊戲雖然也可以加入到聯眾世界,但是,連連看畢竟不是棋牌遊戲,他是休閒遊戲。
對於已經推出三年,並且在棋牌界有一定名氣的聯眾世界,他們一般不會輕易開發別的遊戲。
至少,不會在聯眾平臺裡推出非棋牌類以外的遊戲。
而且,在後世的2014年,聯眾也是一直將棋牌類遊戲為主打,沒有推出連連看。不過,據說有一段時間推出過,但後來也刪除了。
只是,張寧也沒有料到,這會兒“連連看”居然會是這麼火。
這樣的火熱,一度都要趕上最為瘋狂的鬥地主。
這亦讓張寧心裡有一些沒底,萬一,鮑月橋這傢伙再抄了呢?
同樣,就在張寧一直猜測著聯眾世界會不會抄他們的連連看時。另一邊的聯眾世界,也為要不要模仿連連看,一直頭痛不已。
今天已經是關於是否要模仿“連連看”遊戲的第七次會議了。
在這七次會議當中,簡晶這一方是認為完有必要要模仿。雖然這樣的模仿可能會遭受到企鵝科技的嘲笑,甚至起訴。但面對著qq遊戲,面對著qq即時通訊的大幅度增長,簡晶感到了很大的壓力。
但是,另一邊的鮑月橋,他又有一些猶豫。原則上,經過上一次事件之後,鮑月橋是同意模仿連連看的。他倒不怕什麼官司,現在法律並不健全。而且,連連看說到底也不算是企鵝科技開發的。要追述來源的說,在四五年之前,臺灣就有開發過相似的產品。不過,那時的連連看與現在的有一些不一樣。但是,主要的一些玩法已經和現在的差不多。只是,鮑月橋考慮的是,聯眾世界這要是開發了連連看,那麼聯眾世界是否還是棋牌類平臺麼?
這是鮑月橋一直擔心的問題。
你說模仿qq鬥地主挑戰賽之類的一大堆設定,這很正常。他們主打的就是棋牌,為了使用者,為了公司,雖然很不好意思,但也可以嘗試。可是,這會兒連連看分明就不是棋牌遊戲,這與聯眾的主營業務好像有違背。
而且,要知道,聯眾此前幾年一直推廣的品牌,也都是以聯眾棋牌遊戲為品牌推廣的。
這也倒至,未來說到玩棋牌,很多人就會想到聯眾,不會想到其他。
可這會兒如果要加入連連看,這對於聯眾棋牌的品牌,將會帶來巨大的衝擊。
也因此,這一段時間以來,哪怕連連推出了已經有一些時日,但聯眾世界仍是沒有做出決定。
“老橋,沒時間了,今天必需做出決定。”
簡晶非常的著急。
連連看已經火熱到火燒眉毛的地步,再這樣等下去,連連看必然會帶動qq遊戲的崛起。
不對,現在qq遊戲已經算是崛起了。