crossorigin="anonymous">

不言敗提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

K�浴兌帳躒松�房�呋�崢�煤芡恚��攪璩懇渙降闃櫻�鞘淺J攏�蛭�踽磕諦囊�蠛芨擼�皇羌�虜荒艽蚨����澇隊兇約旱牡紫摺�

在《藝術人生》策劃會的圓桌上永遠擺滿了五顏六色的零食,零食每次都有新變化,唯一不變的是一大瓶老乾媽辣椒醬,秦人王崢的個人嗜好波及到了全組,也包括那些平日基本不沾零食的策劃們。大家邊吃邊說,思路停滯了就用一通辣椒醬來提神,於是繼續〃腦力激盪〃。有時為了保持精力,稍稍年長的策劃往往就〃以組(欄目組)為家〃,幾輪策劃會的間歇處,順便就在沙發上睡上一覺,這是常有的事情,喜宏曾有數次就在沙發上打起了呼嚕。

喜宏:我們會糊塗,但是王崢她很清楚,說的人會暢快,聽的人會明白,她沒表情,我們也就沒表情,最後大家想,接下來應該說什麼?然後又開始,說換個角度說,我們不說這個了,我們說一個細節吧,從那個角度開始,一二三四,又可能換一個角度。換一個角度,有可能把前面整個說的又推翻,所以這樣應該說每次會有好幾次顛覆。秦怡我覺得挺感人的,她的感人之處不在於她多麼宣示自己的母愛,我覺得這個挺重要。像這樣的情況,王崢應該說有心理指標,如果不能感動自己,她認為不能真正感動觀眾,不能感動製片人,那意味著策劃和編導的工作沒有做到位,還會想盡辦法挖掘好多的材料。要有好的材料,尋找好的角度,尋找好的策劃執行方案,才會有好的電視表現。工作的細膩程度是比較大的,當時我有一個說法,就是說它其實是一個非常精緻的做法,當時有很多專家鼓吹電視快餐化,電視流程化。那麼我跟王崢,我們應該還是有這樣的想法,就是管理流程化,但是作品不是流程化的,就是說每期節目不是流程化的,每期節目做法應該是手工化的,它是倒過來的,管理各種各樣的硬指標那都是流程化的,有一套辦法。然後我們在這個每期作品上,實際上變成一種手工精雕細刻的氛圍,不像做到七八成就可以了。

txt小說上傳分享

第六章 大策劃(6)

《藝術人生》策劃人陳世龍:在我的記憶中,最長的一次策劃會從中午開到了深夜。基本上《藝術人生》策劃會都好長,別人策劃會最多兩個小時不得了。這個過程中不停地推翻自己或別人的文案,王崢會在現場跟你進行反覆的討論。這個習慣跟製片人有很大的關係,所以如果要問為什麼?答案就是認真。同樣一期節目,會開四五次策劃會,那這個節目應該好看,我覺得王崢成功是應該的。

三次〃洗腦〃

發言、斟酌、質疑、推翻、說服、妥協、執行……〃策劃〃的過程是痛苦曲折但又是非常美妙的。有一種結果是製片人王崢最願意看到的,那就是在付出精神和物質代價的同時,欄目收穫的是大策劃對《藝術人生》的〃強力洗腦〃,對不斷在尋求〃突破點〃的《藝術人生》而言,三次由大策劃們帶來的〃洗腦〃成就了《藝術人生》發展歷史上的三道重大的〃分水嶺〃。

由臺灣策劃團隊帶來的娛樂化理念改變了《藝術人生》〃面目呆板〃的局面,環節策劃正式進入《藝術人生》。

創辦於21世紀初的《藝術人生》身處的背景已是日趨成熟的〃遊戲娛樂觀念〃盛行年代。1998年歲末,湖南衛視一檔名為《快樂大本營》欄目的播出,使人們看到了一種非常純粹和獨立的電視遊戲娛樂節目。電視娛樂節目的走紅有許多原因,一是遊戲娛樂觀念滿足了人們深層次遊戲娛樂的心理需求;二是這種較少教化色彩、相對獨立和純粹的遊戲娛樂節目可以使電視觀眾活動更加放鬆的收視感受;三是遊戲娛樂節目中的明星出場使觀眾可以獲得窺視明星生活狀態的心理滿足和時尚資訊。同樣以〃明星〃為嘉賓群體的《藝術人生》一開始就注重〃環節設定〃的理念,其實是契合了當時娛樂節目盛行的形勢,但製片人王崢的關注點並沒有停留在國內娛樂節目本身,而是直接吸取了引領著內地娛樂風向的香港、臺灣和新加坡的娛樂節目的製作經驗。

王崢:我曾經到臺灣、新加坡考察,對我做節目的理念影響很大。在臺北每天看當地製作的節目,六天從頭到尾看遍了所有的節目,看他們靠什麼抓住觀眾。臺灣節目中的重視家庭倫理觀對《藝術人生》從平民的角度與明星談人生有很大影響,臺灣沒有高高在上的節目,每個節目都是為觀眾量身打造的綜藝節目,雖然很庸俗,但他們製作的節目真的是為民眾服務。原來《藝術人生》學習的模本都是大而空的電視晚會,後來我從臺灣節目中知道了要靠什麼去抓住螢幕前

遊戲競技推薦閱讀 More+
豪門獨佔:黑帝的千億寵兒

豪門獨佔:黑帝的千億寵兒

秦時與
關於豪門獨佔:黑帝的千億寵兒:為了救他,她逆天改命遭受天譴回到三年前,強勢出場,成為他的妻子。網傳,宮先生不愛妻子,這場婚姻只是宮太太的一廂情願。可真實權威版本卻是,“先生不好了,太太學著炒股,結果炒哭了!”“速度把公司買下,把股價給我炒上去!”“先生,太太跟人吵起來了!”“叫上人趕過去!”“去勸架?”“去幫她掐架!”“先生,太太接了一部愛情片,吻戲略多……”某先生冷光一掃,終於抬起了頭。夜晚,
遊戲 連載 246萬字
醫妃有毒:王爺,玩命撩

醫妃有毒:王爺,玩命撩

惠美紫
關於醫妃有毒:王爺,玩命撩:如果醒來後發現自己身邊躺了個男人,那麼第一時間應該做什麼?尖叫!逃跑!或者……將男人踹下床?O!為一隻專業且理智的顏狗,芸璟姝的第一反應當然是去看那個男人長的帥不帥,然後,再根據情況選擇要不要報警嘍!
遊戲 連載 133萬字
穿越之靈空

穿越之靈空

陽心暮色
關於穿越之靈空:穿越之靈空最新章節列:小說《穿越之靈空》陽心暮色/著,穿越之靈空全文閱讀穿越之靈空是陽心暮色寫的浪漫言情類小說....一場異世穿越,引發千年的羈絆,現代陽光清純大學生如何招架這異世千年
遊戲 連載 0萬字
月失曠野

月失曠野

冷有佳
簡介:一個暗戀BE的故事-暗戀無果的第三年,江月還能裝作若無其事的樣子給曠也發訊息。第七年,江月以為自己已經釋懷了,可當她看見曠也的朋友圈封面換成了他和女朋友的合照時,她還是難過。第九年,江月從外地回到鎮上,碰見匆忙出門的鄰居阿姨——“曠也那孩子今天結婚,我正要趕過去吃酒席呢。對了,我記得你們小時候還玩得挺好的,他結婚沒跟你發請帖嗎?”“沒有……”她終究是,什麼都沒有了。-這份心動,始於春草生芽
遊戲 連載 1萬字
男孩窮著養 女孩富著養

男孩窮著養 女孩富著養

炒作
遊戲 完結 10萬字
無敵英雄系統

無敵英雄系統

津鴻一瞥
遊戲 完結 393萬字