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,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?

或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的

大綱嗎?

那在這裡我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要

角色之間的關係,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以

寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。

我個人的大綱是使用時間作為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大

綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再製定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾

個出場人物。

相信我,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對我們即將的創造是有極

大幫助的。

其實大綱並沒有好壞,只要能夠確定自己作品的主線就行。只要你願意寫,就會有合適的大綱。記

住,大綱就是你所描寫的故事的主線。

除了大綱,就如我在前面說的,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構

成,大陸環境,種族分佈,戰艦配置等等。我真想仰天長嘆一聲,忍不住要對這些作者說上一句,我

們是在創作具備商業價值的yy小說,能為讀者們帶去快感與享受的作品,能為我們自己創造利益的作

品是不需要這些無聊且乏味的東西的。

試想在如今的網路時代,讀者們怎麼可能還會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文

字。嗯,可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?

我的回答是,那你出來幹嗎?以我既是作者又是讀者的身份,可以中肯的說一句,讀者看書經常

是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀面,卻是一大堆枯燥乏味的資料。

這時候十個讀者,最少有五個關頁面走人。就算你寫設定再花腦子再辛苦,你也不應該到自己作品

中。我在起點混了這麼久,還從來沒有看過任何一本開始就大段設定的書可以紅起來的。

話說回來,設定也不是不需要,只不過它需要出現在作品的情節之中,完全可以一點點的透漏給讀

者。一方面在劇情之中夾雜資訊讀者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字數,這難道不就是

你想要達到的目的嗎?

言盡於此,作為還算有些經驗的作者,我能為即將或已經踏入網路原創文學創作的作者們提供的

幫助也只有這些了,雖然僅僅只是冰山一角,但也是近年來積累下來的經驗之談。有創作漏*點是件好

事,但憑一腔漏*點而毫無技巧性的去創作,大多是以心灰意冷來收場的。

八、簡談小說的吸引力作者:謝唯

長篇小說最重要的問題,我認為是持續的吸引力。在網路小說裡,這點更為重要,因為是一章

章更新的,其間隔可能是一天,也可能是一個星期。如何做到讓人一直想看下去,是每個寫手都頭痛

的事。

在這裡,我提供大家一個方法,利用人的劣根性——財勢名利**。到底要如何運用呢?我來為

大家分晰一下吧。

就拿《夢境之旅》這本書來說吧。這本書對“財”字的運用很多,比如:

“在外面隨便找了間小飯館胡亂點些東西,可能是意識到這大概是自己最後一頓熱餐雖然味道不

怎麼樣但也吃的津津有味。”

“最後看一眼身上用命換來,那幾個少的可憐的錢幣。然後重重地放在櫃檯上朝前一推,一股腦

全換成---小瓶紅藥!收好幾十瓶小紅藥,還習慣性的說了聲“謝謝!”,轉身出門,準備出城繼

續我的“財”大計!”

“鑑定商接過項鍊走到亮處仔細一看,輕輕的說了句:‘146個金幣!‘什麼?146個金幣?你把

我賣了也沒那麼多!我天天在家吃‘流質食物‘你還要我146個金幣!也沒這樣欺負人的!一剎那;心

就像被什麼擊中一樣,

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