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東西都很難收集齊,即使收集好了,也要找一個技巧高的煉器師來熔鍊,所以除了世界核心道具之外,其他的裝備想要提升很難。
技能,就沒有這個限制了,只要肯下工夫苦練,總有一天能夠成長起來,雖然技能也有著瓶頸的存在,但是有著潛能點,技能的瓶頸還是很好突破的。
不過,技能雖然有著眾多的優勢,但是它的弱點也很致命,每個技能都需要花費大量時間來練習。
一個b級技能,一級跟十級的差距如同b級道具跟d級道具一樣,差距不可以道理計。
b級道具雖然沒法提升技能的等級,但是每個道具的威力都等同於同等技能的六七級左右。
這就使得技能要是不訓練,就差同等裝備一大截,而要是訓練,就需要浪費大量的時間,這就使得技能沒有長輩吃香。
更重要的是技能不管是近戰系的,還是遠端系的,都需要消耗東西,這些東西有可能是能量,內力,氣,或者精神力,魔力,靈力等一些列的東西。
但是裝備就不同了,大部分的裝備技能都不需要消耗什麼,而且裝備本身的能力也可以只用力量就能發揮,這就使得使用技能戰鬥的契約者的顧慮很多,需要如同陸辰一樣,擔心自己的精神力或者體力不夠。
所以即使大部分的契約者知道技能的威力到後期很大,但是要是沒有能提升技能熟練度的東西,大部分的契約者還是會優先購買裝備。
一個立刻能使用,一個還需要訓練,在空間這個時間珍貴的地方,他們沒有那�