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系統的第二個訊息證實了顧遠關於第二階段的一個猜測,增加玩家數量。
顧遠還記得半個月前自己是怎麼進到這個遊戲的,不,應該說,記得,但不完全記得。
“那個公路遊戲會有這麼多人玩兒嗎?四萬人都不知道積累了多少年吧?短時間內還要補充玩家?能有幾個啊!”
對於增加玩家這個點,顧遠很不理解。
他進入遊戲是因為替老鴿子開著車跑到了終點,抽天賦選車都是顧遠自己搞的,所以遊戲把顧遠判定成了玩家,拉進了遊戲。
但是那個無聊的遊戲,還需要一塊錢購買,能夠湊齊四萬玩家就很不得了了,如果要想在第二階段補充玩家,顧遠實在想不到補充的玩家從哪裡來。
“想不通!”
當然,顧遠也不糾結,想不通就不想了。
至於系統所說的,第二階段說的增加對抗性,顧遠理解為,系統對目前的淘汰率不滿意,還想要更高,想死更多玩家。
原因嘛,按顧遠的猜想,可能是為了選拔強者。
系統的訊息不止一次的表達過,想要玩家變強,想要強者。
而且從這次【月度任務】的復活事件來看,這遊戲對強大的玩家是有優待的,且不管這種優待公不公平,但至少能看出來,這個遊戲就是想要選拔強者。
第二階段還會有一個變化就是更多的公路環境。
顧遠看了看公路兩邊的荒草,這一片枯黃他早就看膩了,就是不知道新的公路環境會是什麼樣子。
“荒野的危險多是來自荒野裡的動物,像蛇、狼這些,和荒野的環境匹配,所以,後面的危險可能也和環境有關?”
簡單猜測了一下,顧遠把這些有的沒的放到了一邊。
第二階段的變化再多,也是在排位賽之後的事情了,而關於排位賽的事情,顧遠瞭解的並不多。
遊戲第一階段有著很多種遊戲模式,算下來,顧遠也經歷的差不多了。
副本任務,月度任務,公路日常任務,排位賽,再加上一個顧遠能去但還沒去的支線任務【詭校】。
這幾個遊戲模式就是第一階段整體的架構了。
而這些任務當中,估計只有排位賽還沒經過玩家的檢驗了。
“所以這就是把第二階段安排在排位賽之後的原因嗎?”
顧遠摸著下巴,遊戲系統的目的很清楚了,就是要顧遠他們這些第一批玩家把目前的遊戲模式都玩一遍,檢查一下,然後才正式“開服”,進入第二階段。
被當了小白鼠,玩家們肯定不會太開心,但換個角度來說,內測玩家也比後續玩家更有優勢。
長吐一口氣,顧遠忽略了訊息正在瘋狂增加的【大區頻道】,點開了排位賽那個圖示。
原本灰色的圖示現在已經亮起來了,顧遠也能點開了。
點開排位賽圖示,進去的畫面就是一個獎盃的圖形,獎盃下面是排位賽三個字。
顧遠點了一下獎盃,結果彈出來一句話:排位賽暫未開啟,請等待。
點錯地方了,顧遠又點到“排位賽”三個字上,這下終於彈出來一片文字。
【排位賽:想讓你的名字響徹全服嗎?參加排位賽,揚名立萬!】
【排位賽為半年制,每半年舉行一次,時間為每年的1月15日和7月15日,排位賽排名半年內有效!】
【排位賽分為三個階段,分別為選拔賽、淘汰賽、排名賽。
選拔賽中,所有玩家會獨自完成一個任務,完成任務即進入淘汰賽。
淘汰賽名額為1w個,超出一萬即以完成時間作比較。
透過淘汰賽的話玩家按照排名進入排名賽,名額限定為500個。
這500個玩家會透過排名賽進行積分排名,形成最後的排名。
這500個玩家將根據排名登上榮耀天梯榜。】
【排位賽為強制任務,所有玩家都將無條件參與,排位賽時間不影響公路時間,所有被淘汰玩家不會死亡,淘汰後不會退出比賽,會在車內強制觀賽,見證最終強者排名的誕生。
排位賽共計用時一天!所有玩家同時進入,同時退出!】
【登上榮耀天梯榜的玩家將會按照排名獲得不同程度的獎勵。具體獎勵會在排名賽開始後公佈!】
排名賽的具體介紹就這麼多,但也算是乾貨資訊滿滿。
“這排位賽恐怕是比【月度任務】還複雜啊,三場