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目光所及,皆為戰場!】
在顧遠還在享受清涼的感覺時,一連串的訊息提示就從顧遠的光屏上彈了出來。
【個人屬性面板啟用!】
【顧遠03:lv1(61)
武器庫:近(1/1):消防斧
遠(1/1):天啟1型手槍】
顧遠清醒過來,終於看到了【大區頻道】裡很少有人提及過的【個人屬性】。
與此同時,關於“個人屬性”的詳細解釋也一下子塞進了顧遠的腦海裡。
首先是個人等級,顧遠目前是lv1,距離升級到2級,還差39的經驗,升級經驗只能透過完成任務來增加。
而下面的“武器庫”則是顧遠的“武器大師”職業特有的,顧遠可以掌握的武器數量。
1級的顧遠只能掌握一個近戰武器和一個遠戰武器,升級之後,就可以增加可掌握數量。
“對嘛,我就說,這才像是一個完整的遊戲!”
轉職成功之後,可能是心理作用,顧遠感覺格外良好,還站起來蹦了蹦。
這不蹦不知道,一蹦,顧遠才發現了一些不一樣。
“彈跳能力增加了!”
顧遠驚歎道,原本的彈跳高度只能讓顧遠的胸口超出自己suv。
但這次彈跳卻讓顧遠差點直接跳上了車頂。
抱著驚喜的心情,顧遠又測試了百米跑(車不動不會算前進距離)和衝刺跳。
然後顧遠確認了,自己的身體素質大幅增加了,目前已經在各個方面都達到了國家級運動員的水準。
“所以,這遊戲不能加點增加各方面能力,但是卻能瞬間提升玩家的身體素質,看來是想讓玩家在能接受的正常範圍內完成遊戲啊?”
顧遠摩梭著下巴,感受著身體裡湧動的力量,推測著。
想著某些小說裡那些瘋狂加點,到後期一隻手就能掀翻火車、一刀削平山峰的場面,顧遠搖了搖頭。
“看樣子這個遊戲是不會給機會讓玩家變成那樣了,是因為害怕難以控制嗎?”
想象一下,荒野的公路上,一個人跑起來的速度比車還快,喪屍出現,還沒嘶吼出來,就被一道劍氣斬成幾段。
這樣的場景到了後期,肯定是會失控的。
顧遠似乎有些有些明白這遊戲這麼設計的原因了。
興奮了半個多小時,顧遠才平靜了一些。