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遊戲了,這樣不一定能準確的篩選到強者。
站在門前,顧遠努力的回想《移動迷宮》的劇情。
顧遠認為,這遊戲既然連續使用了兩部電影做任務藍本,就大機率會使用電影裡的一些設定,比如之前《曲面》任務裡下的雨。
“我記得電影裡,迷宮的牆很高,會定時發生變化,而且到了特定時間,迷宮裡還會有怪物出現!”
這個電影是顧遠很久之前看的了,劇情記得都不是很清楚了,只是記得大概設定。
不過能記得這些對於顧遠來說就夠用了。
門已經被推開,顧遠召喚出了機槍,提在手裡,然後走進了門內。
在顧遠走進迷宮之後,身後的石門就自動關上了。
和顧遠想的一樣,迷宮內的牆很高,想鑽空子跑到高牆之上,根本不可能。
牆上爬著滿牆的綠草,完全看不出來這些牆能移動的屬性。
不過顧遠沒被表象迷惑,打起了十二分精神,提著槍往前摸索。
擺在顧遠面前的是一個三岔口,兩條並排著,通向左邊,另外一條則通向右邊。
這三選一的選擇讓顧遠有些難搞,這三條路的選擇完全就是全憑運氣。
“小公雞點到誰我就選誰!”
最後,顧遠選擇了最“科學”的辦法來決定,然後選擇了左邊的第一個路口。
顧遠沒有走的急躁,反而是突出一個腳步穩健,而且是三步一回頭。
走了三分鐘,顧遠遇到了一個拐彎口。
貼著拐口的外牆,顧遠小心翼翼的轉彎。
但當顧遠走過這個彎道的時候,轟隆隆的聲音傳來了。
地面在顫抖。
“迷宮動了!”
顧遠心下一驚,然後連忙轉身回去,果然,顧遠來時的那個路口正在慢慢閉上!
“所有,這是選擇了一個方向,就不能隨便返回了?”
顧遠不懂這移動迷宮的執行原理,也不知道怎麼破解,只能暫時硬著頭皮往下走。