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甚至十死無生的險惡。
黑暗之中,時間也彷彿失去了它本來存在的意義。不知道走了究竟多久,或許只有幾分鐘,或許已經有幾個小時。突然間,走在隊伍最前頭的大宮司鬼邏三昧停下腳步,沉聲道:“各位,已經到了。”
說話聲音才落,dng窟之中驟然大放光明。置身黑暗中太久,眾人不約而同地緊緊閉上了雙眼,作為調整適應的緩衝。相差不過瞬間,窒悶難當的空氣也變得稍微稀薄,至少可以進行正常呼吸,而不至於引起內臟劇痛了。片刻工夫,藍海率先睜開眼睛,舉目環顧,只見眾人置身所在的地方,再不是先前那低矮狹窄,只容一人通行的甬道,而是個空闊山dng。四周牆壁之上分別固定著至少幾十枝火把,將整個空間也照耀得亮如白晝。正前方的dng壁上,一二、三、四、五、六、七、八,合共有八個dng口,也不知道通向那裡。
大宮司鬼邏三昧轉過身來面對五大強者,神情無比嚴肅,緩緩道:“‘驚怖大肆兇殺鬥’,合共有四大凶殺鬥場。只有將四大凶殺場全部走遍,並且取得每個兇殺場的獨特信物,才算是最終勝利者。這八個dng口,就是八條道路,分別環繞鬼牙火山而挖掘。雖然當中路線不同,有的是捷徑,也有的要繞遠路。但殊途同歸,最終都會穿過四大凶殺鬥場,直達火山山頂。”
大宮司鬼邏三昧頓了頓,舉目在眾人面上環顧一週,續道:“不管你們用任何辦法,總而言之,最後出現在山頂處並且身上帶有四件信物的人,就是遊戲勝利者。現在,各人自選一條通道,這就動身出發吧。”
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第五十九章:風之兇殺——天兇懸危鬥(上)
'墨齋小說]更新時間:20124103:41:09本章字數:6745
第五十九章:風之兇殺——天兇懸危鬥(上)
強者之戰,能夠決定勝負的因素有很多。決戰雙方磁場力量的強弱固然重要,但其餘方面,例如修煉的武學是否屬於一流、“完全境界”的高下、決戰場合的環境,還有戰鬥意志的高低……等等等等,全部缺一不可。而其中,很多人都會下意識地將它忽略過去,那就是運氣。
運氣,虛無縹緲,似有還無。它的存在,完全不能被人為控制。而真正的強者,往往又只會信任自己的努力與意志,而下意識地拒絕受任何不可控制的因素所左右。但甭管相信也好不相信也罷,運氣本身卻是實實在在的。大部分時候,它會安安靜靜地待在角落裡,就彷彿不存在一樣。但在某些特殊時候,它卻會成為決定成敗的最關鍵要素。有運氣與沒運氣,往往就是生與死的區別。
現在就是所謂的“特殊時候”了。“驚怖大肆兇殺鬥”暗獄dng中,藍海以及其餘四大強者,正面臨著“究竟挑選什麼路線去走才好”的選擇。前面合共有八個小dng口,也就是八條道路。這些道路殊途同歸,最終都會分別穿過四大凶殺鬥場,直達鬼牙火山的山頂。不過有的是捷徑,很可能只huā一、兩個小時就能到達終點,也有可能要在火山山腹之內大兜圈子,走上大半天才能上山頂。
運氣好的話,或者可以在不遭遇任何敵人的情況下,透過四大凶殺鬥場,將四種信物全部收入囊中,然後搶先走上火山山頂,在兵不血刃的情況下,成為這場死亡遊戲的勝利者。但如果運氣差,則很可能每過一關,都必須和正好也闖到同一關卡的競爭對手狹路相逢。參加死亡遊戲的人,自然都有必須成為勝利者不可的sī人理由,誰也不可能退讓。那麼雙方之間的戰鬥,就將無可避免。連續四場這樣的jī烈戰鬥打下來,哪怕是鐵打的身體剛鑄的神經,恐怕同樣也要為之身心俱疲了。
但是,參加這場死亡遊戲的人卻有五名。也就是說,在某種極端情況下,參賽選手A連續擊敗了選手B、C、D、E四人,好不容易上到山頂,卻會發現原來選手F已經早早到達山頂,成為“螳螂捕蟬,黃雀在後”的那隻黃雀。一個以逸待勞,另一個卻是強弩之末。這時候選手A和選手E發生衝突的話,那麼按常理考慮,最後的勝利究竟屬於誰,那還用得著多說麼?
當然,這只是最極端的情況。要出現這種情況,就和藍海在二十一世紀時買**彩,三十六個號碼全部押中,一人獨佔頭等獎的機會率差不多。不過鑑於運氣的不可控制xng,誰也不知道自己究竟會否就是撞上如此大運的那個倒黴蛋。以藍海為首,在場五大高手誰也不是傻子。箇中關鍵之處,只要稍稍動動腦子,人人都想得清清楚楚。所以一時之間,竟是誰也