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恐怕就成了打地鼠的遊戲了。
而用紅繩把他們圍住,他們也就無法在原地打洞,從地下逃竄。
他們一個個還都在驚愕之中,我已經畫了一道金色大符,一掌打出。
這紅繩形成的包圍圈,頓時收縮,紅繩繼續收緊,很快就把圈子內的所有探墓童子給捆了起來。
別看這紅繩纖細,可探墓童子就是睜不開,這也就是五行生剋的道理了。
探墓童子本身的技能是鑽土打洞,也就是克土。
而在五行中,克土的屬性就是木了。
也就是說,探墓童子是木的屬性。
而剋制木的屬性,就是火了。
紅繩鮮紅似火,本身就有火的屬性。再加上我剛剛那個陽氣大陣,正好剋制住探墓童子。
在夢露夜總會的時候,我想的就是辦法。只不過當時手中沒有紅繩,即便我能打得過探墓童子,他們也能從土中逃走。
待紅繩把他們捆緊後,我又放了一把三味真火,然後坐在原地,超度起來。
塵歸塵,土歸土,該走的不能留!
他們只是可憐的孩子,這輩子到此結束,只希望下輩子投個好胎吧。
一切都結束後,地上只留下一堆灰燼。
我又透過意識空間,操控改變這個世界的地形地貌。
我將煉化這些探墓童子的地方,改變成一座湖泊,把這些灰燼,永遠地沉壓在湖底。
隨後,我又挑了一塊很寬敞平整的地方,把這裡的地貌改變成了青石地面。
整個青石地面,足足有一個足球場那麼大,踩在堅硬的青石板上,觸感結實,我很滿意。
不過這周圍,還缺了點什麼。
想了想,我想好了。
在這塊平整的空地上,我改造出了一座寬敞的山洞。在山洞之後,是連綿的群山。
而空地之前,我變成了一片湖泊,湖泊盡頭,卻是一座高聳的雪山。
只有湖還不夠,湖水是死水,不夠活,還需要一條河。
於是我又揮了揮手……
(未完待續)