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獵人,是一個非常孤獨的職業。
獵人,是一個副本中可有可無的職業。
但是獵人,卻又是一個不可或缺的職業。
現在的玩家或許沒有什麼概念,但是如同石鑫這樣的老玩家,卻對獵人有著自己獨有的看法。
要說想到獵人首先想到的是什麼。
不是鎖甲職業,不是野獸。
首先想到的是“風箏”!
然後想到的是“風箏”!
最後想到的還是“風箏”!
可以說,獵人就是風箏的代名詞,看到獵人,就知道可以“風箏”了!
無論是獸王天賦的獵人,還是射擊天賦的獵人,亦或是生存天賦的獵人,只要能夠做到放風箏,那麼就是一個合格的獵人。
所謂放風箏指的是獵人利用開獵豹守護後移動速度的優勢與對手拉開距離,使用在移動過程中可以施放的瞬發法術,如奧術射擊、毒蛇釘刺等對對手進行攻擊,對手就在背後追擊獵人,但是卻無法追上,就好像被風箏線牽住的風箏一樣,被獵人牽引著。
一個經驗嫻熟的獵人可以利用這招巧妙而輕鬆的做掉許多強大而無法正面取勝的對手。
這就是放風箏的原理,讓獵人能夠做到許多其他職業無法做到的事情。
但是風箏也要有一定的條件。
比如,被風箏物件的移動速度,如果比獵人快還不吃減速技能,那麼就很難風箏。
不過眼下這個世界boss,吞噬者弗洛特戈斯的移動速度,剛剛已經被石鑫看過了。
並沒有他在獵豹守護下的速度高,所以,符合了風箏的最重要的條件。
“現在,就看boss的技能了,如果合適的……”
石鑫心中開始冒火,他要是能風箏這個boss的話,那麼就代表自己能夠一個人殺掉這個boss。
當然,在此之前,他得測試一下boss的技能,在風箏的過程中。
所以他沒有做任何的準備,直接朝著boss射出了一箭。
精準的攻擊命中了吞噬者弗洛特戈斯,27點的傷害訴說著他的無力傷害。
不過這已經足夠boss朝著他攻擊過來。
石鑫開啟著獵豹守護,朝著遠方逃去,一邊跑,他一邊朝著後方射出一箭。
風箏的技巧其實沒有什麼,保證自己不被怪物追到,然後熟知在移動中攻擊的方式就可以了。
獵人的自動攻擊,是需要靜止不動才能進行釋放,跑動中是無法攻擊的。
但是靜止攻擊的時候,只需要一瞬間的事情,所以掌握好在跑動中瞬間停止然後瞬間跑動的技巧,然後搭配進去自己的攻擊,這樣就足夠了。
就是這樣的簡單,但是真正能夠做到熟練的,其實並沒有多少人。
石鑫能夠做到這一點,是毋庸置疑的,所以他輕巧的在boss的前方奔跑,總是將自己和boss保持在最遠距離進行攻擊。
由於等級差的太多,石鑫並非總能攻擊到boss——雖然獵人的遠端物理攻擊,遠比近戰物理攻擊和法術攻擊更加能夠命中boss。
石鑫在自動攻擊未命中的時候,就會釋放毒蛇釘刺和奧術射擊,以此來保證攻擊的持續不斷。
這樣就可以保證,boss不會因為長時間的不攻擊,而返回到自己原先的地方。
任何怪物都是一樣,長久追擊一個人而沒有再次對方的任何動作,就會返回自己的地方,這就是玩家在情況危機的時候,能夠脫離怪物,安全撤離的方法。
一般而言,10秒鐘就是極限,有的怪物甚至5、6秒就會返回。
所以石鑫必須要保證,自己每三秒就要對boss造成一次直接傷害,除了自動射擊之外,奧術射擊和毒蛇釘刺,其實就是他唯一能夠彌補未命中的疏漏技能了。
當然,多重射擊也可以,只是太過耗藍,不是萬不得已的時候,石鑫是不會釋放的。
一路跑一路風箏,石鑫打掉的boss的生命值幾乎看不見,但是他卻足足打了2分鐘的時間。
“糟糕。”
石鑫突然看見前方迎路來了一隊融雪部族雪人,鮮血的名字,代表他們與自身的敵對。
“草了。”
石鑫現在所在的是一條小路,旁邊都是陡峭的山脈,想要上去是很麻煩的事情,而且他身後跟著的可是一個誰也惹不起的超級boss,怎麼也不敢隨意的浪費時間。